Matin.N.D.S بدون دیدگاه

Far Cry – Part 2

سلام

این بار با هشتمین نقد بازی با هم همراه هستیم و مثل همیشه این مورد را یادآوری می کنم که این نقد صرفاً نظر شخصی بنده با توجه به دلایل ذیله و ممکن است با نظر شخصی شما متفاوت باشد .

مورد بحث این شماره را برای ادامه و تکمیل بحث شماره ی قبلی مجله انتخاب کردم ، مورد بحث این شماره Far Cry – Part 2 است .

در این شماره ما به بررسی بازی far cry 5 می پردازیم .

توضیح :

در شماره ی قبل توضیح کلی تری در مورد سری بازی و شماره ی 4 این بازی ارائه دادیم ولی این بار قرار است تنها نسخه ی 5 این بازی مورد بررسی قرار گیرد .

نسخه ی 5 این بازی در سال جاری میلادی یعنی 2018 ارائه شد ، این بازی یک بازی جهان باز شوتر است که توسط تیم بازی سازی یوبیسافت مونترال ساخته شده و طبیعتاً ارائه دهنده ی آن هم شرکت یوبیسافت است .

همان طور که در شماره ی قبل گفتیم که گیمپلی این بازی خیلی در طول زمان تغییر یافته و نکته ی مهم راجع به این نسخه این است که شاید این نسخه یکی از بزرگترین تغییر های این سری بازی باشد که در ادامه به آن می پردازیم .

Graphic :

سخت افزار لازم برای اجرا ی بازی ، ارائه شده توسط سازندگان بازی :

MINIMUM:

    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • (OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only
    • Processor: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • (Graphics: NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 40 GB available space

RECOMMENDED:

    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • (OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only
    • Processor: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • (Graphics: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD R9 290X (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 40 GB available space

این نسخه از بازی هم با موتور بازی سازی DUNIA ساخته شده که تحولی بزرگ برای بازی فارکرای در زمینه ی گرافیک محسوب می شود .

این بازی هم مانند بازی های دیگر این سری بر خلاف بازده بسیار بالای خود سخت افزار مناسبی برای اجرا نیاز دارد و دلیل این امر حذف برخی از بافت های اضافه و کار بر روی جزئیات دیگری است که سیستم سخت افزاری زیادی نمی خواهد .

این شماره از سری far cry از نظر توضیح در مورد ظاهر تقریباً با شماره ی 4 یکی است با این تفاوت که نقشه ی این بازی دیگر به حالت مینی مپ ( در پایین سمت چپ صفحه ) نیست بلکه به شکل بازی elder scrolls : v طراحی شده و به شکل خطی و در بالای صفحه است .

interface بازی ارتقا پیدا کرده و از نظر ظاهری چندین مورد برای افراد کوررنگ و برای سلیقه های متفاوت مردم قابل تغییر تعبیه شده .

اما مهم ترین تفاوت از نظر گرافیکی میان نسخه ی 4 و 5 این است که جزئیات جهان کاملاً رعایت شده :(( سایه گذاری ، تغییر دید یک انسان ، تغییرات اساسی در فیزیک بازی و مواردی بسیار زیاد که خود داستان بازی در محیط بازی اعمال کرده است . ))

نکته ی دیگری که در مورد گرافیک این بازی وجود دارد این است که بعد از اضافه شدن موارد بسیار زیادی از امکانات به این بازی گرافیک این بازی از آن ها عقب نمانده ، مثلاً : وجود هواپیما و افکت های بسیار هماهنگ و زیبا ی هواپیما .

سیزن پس این بازی شامل چهار داستان ، نقشه و گیمپلی متفاوت است و به نحوی هر کدام یک بازی به حساب می آیند .

1 – Far Cry 3 – classic edition : این مورد یک نسخه فول امکانات از نسخه ی 3 ی این بازی است که واقعاً یک بازی جداست و در صورت داشتن سیزن پس این بازی این مورد را نیز دریافت می کنید .

2 – hours of darkness : فرار سرباز های آمریکا یی در جنگ ویتنام و یافتن مسیر برای فرار از وسط ارتش ویتنام .

3 – lost on mars : این بخش کامل کننده ی داستان بازیست و از نظر زیبایی های گرافیکی زیبا ترین بخش بازیست چون در آن محیط بی نظیر یک سیاره ی دیگر ( مریخ ) را مشاهده می کنید و جزئیات آن به شدت بالاست . ( مخصوصاً جزئیات خاک )

4 – dead living zombies : چندین سناریو که از طرف سازنده ی بازی Far Cry 3 : Blood Dragon در زمینه ی زامبی به کارگردانان بزرگ هالیوود پیشنهاد می شود و داستان این بازی ، داستان همان فیلم نامه هاست با تخیل های متفاوت .

هر یک از موارد بالا خودشان دنیای جدایی دارند مخصوصاً lost on mars که کلاً در یک سیاره ی دیگر با یک سری فیزیک متفاوت ساخته شده است .

اگر به صورت خلاصه بخواهیم راجع به گرافیک این بازی حرف بزنیم باید بگوییم : (( نهایت جزئیات و تخریب پذیری ولی سبک به خاطر حذف برخی از بافت ها ))

Story :

داستان این بازی داستان پلیسی است که بدون اطلاع از اینکه با چه چیزی طرف است با دوستانش به یکی از شهر های آمریکا می روند تا فردی که ادعای پیامبری می کند و یک فرقه ی جدید تاسیس کرده را دستگیر کنند ولی نمی دانند که افراد این فرقه حتی اگر بدون اسلحه هم باشند تعدادشان به قدری زیاد است که اصلاً نمی توان به سادگی با آن ها مقابله کرد .

این بازی شامل سه پایان متفاوت است ، که یکی از آن ها مخفی ( مثل شماره ی 4 ) است .

در ادامه داستان در صورت بازداشت این فرد که خودش را پدر می خواند نمی توانید او را از کلیسایش خارج کنید و تنها کسی که می تواند فرار کند کارکتر اصلی یا همان معاون کلانتر است ، که به وسیله ی فردی که به آلمانی  در آن منطقه معروف است نجات پیدا می کند .

برای شکست دادن پدر شما باید سه بخش اصلی و پایگاه های او را نابود کنید و … ( توضیح بیشتر داستان را کاملاً اسپویل می کند . )

Gameplay :

همان طور که در شماره ی قبل و در ابتدا ی این متن نیز گفتم گیمپلی این بازی شامل بیشترین تغییرات بوده ، مخصوصاً این نسخه از این سری که در ادامه به آن می پردازیم .

در اصل اگر بخواهم به صورت خلاصه توضیح بدهم باید این گونه بگویم که گیمپلی این بازی ترکیبی از گیمپلی دو نسخه ی 4 و پرایمال است با فرق روند شکار و اسکیل پوینت ها ، به این شکل که :

  • شما در گیری هایی به سبک نسخه ی پرایمال دارید .
  • برای اضافه شدن امکانات دیگر نیاز نیست به شکار بروید و برای امکانات جدید یا باید آن ها را خریداری کنید یا این که پرک آن را باز کنید .
  • سیستم اسکیل پوینت تغییر نام پیدا کرده و جزئیاتش بیشتر شده و تبدیل به پرک شده . ( دلیل این امر وجود یا عدم وجود برخی از اسکیل ها در بخش چند نفره است . )
  • شکار سخت تر شده و برای ساخت طعمه باید حتماً از حیوانات خاص گیاه خوار استفاده شود . ( اما جزئیات بیشتری به آن اضافه شده . )
  • سلامتی کارکتر اصلی ضعیف و heal کردن هم به جز زمان داشتن دارو حذف شده و دلیل این امر بیشتر شدن جنبه ی چند نفره بودن این بازی است  همین طور وجود دوستان زیادی که در طول داستان بازی پیدا می کنید و می توانید از آن ها به عنوان نیرو ی کمکی استفاده کنید .

این بازی و تمامی بازی های شامل سیزن پس آن حتی در حالت داستانی هم چند نفره اند و شما با دوستانتان می توانید در دنیای بزرگ این بازی بگردید و تمام ماموریت ها را با هم تمام کنید و از این بازی لذت ببرید .

از طرفی تمام اسلحه ها ، وسایل نقلیه و خود کارکتر قابلیت کاستوم شدن دارند و می توانید همه چیز  را به سبک خودتان ادیت کنید .

و اما اگر بخواهم در مورد حالت چند نفره ی این بازی به صورت کلی توضیح بدهم باید بگویم :

هر نقشه ای ، هر کارکتری ، هر قانونی و هر سکانسی آنلاین و آفلاین را می توان در بخش چند نفره ساخت و تجربه کرد و به تعداد نا محدود مود و نقشه در این بازی ساخته و بازی می شود .

این بازی هم مثل بازی Rainbowsix Siege دارای چالش های هفتگی و ایونت های خاص (weekly events ) است که همیشه در حال تغییر است ، همچنین خود و گرافیک بازی هر از چن گاهی  آپدیت و مواردی به آن ها اضافه می شود .

در کل از نظر من این بازی یکی از مواردیست که اگر شما بخواهید تنها یک بازی را بخرید که بتواند آخر عمرتان سرگرمتان کند ، یکی از گزینه های شماست .

در کل اگر شما هم دوست ندارید که یک بازی خشک را تجربه کنید و دوست دارید در تمام مراحل در عین حس حرفه ای بودن در بازی تفریح هم داشته باشید ( حس شاد بودن  ) این سری بازی ، مخصوصاً این نسخه انتخاب شماست .

( ترکیبی از فان بودن و در عین حال جدی بودن )

امیدوارم که این مقاله برای شما مفید بوده باشد ، اگر در بخشی کم کاری شده ( یا سوالی داشتید ) حتماً با ما به اشتراک بگذارید .

شاد و پیروز باشید . ( شاد بودن هم یک انتخابه )

متین میرزایی

 

Matin.N.D.S ۱ دیدگاه

Far Cry

سلام

این بار با هفتمین نقد بازی با هم همراه هستیم و مثل همیشه این مورد را یادآوری می کنم که این نقد صرفاً نظر شخصی بنده با توجه به دلایل ذیله و ممکن است با نظر شخصی شما متفاوت باشد .

بر خلاف عادت همیشه این بار عنوان بازی مورد نقد را خودم انتخاب کردم به این دلیل که بعد از سه ، چهار بار قرعه کشی حروف تکراری انتخاب شدند و برای همین هم تصمیم گرفتم قبل از اینکه از حروف تکراری استفاده کنم چند بازی دیگر که بحث در موردشان خالی از لطف نیست را مورد بحث قرار دهم .

مورد بحث این شماره ی مجله عنوان FAR CRY  است .

توضیح :

سری فارکرای که تقریباً یکی دیگر از بازی های شوتر اول شخص قدیمی و رقیب بازی هایی همچون call of duty و battlefield به حساب می آید ، اولین نسخه اش را در سال 2004 منتشر کرد و در آن روز های ابتدایی تنها یک دلیل برای موفقیت در میان رقبای سرسخت خود داشت و آن هم امکانات در بازی و یا همان دسترسی پلیر بود .

در اصل این بازی نشان داد که یک بازی شوتر فقط نیاز به تیر اندازی ندارد ، هر چند که ممکن است گرافیک نسخه های اولیه این بازی دارای کیفیت خوبی نبودند ولی در عوض گیمپلی مناسبی داشتند . ( دقیقاً به همین دلیل است که این بازی را انتخاب کردم . )

ناشر این بازی همیشه شرکت یوبیسافت بوده و اما گروه سازنده ی این بازی در نسخه ی اول گروه crytek بودند که حتماً اسم این گروه به گوشتان خورده است ، سازنده ی تمامی نسخه های دیگر این بازی به جز far cry 1 تیم بازی سازی ubisoft montreal است که در نقد های قبلی راجع به این تیم گفت و گو کردیم .

این سری بازی شامل چندین نسخه است که شامل 6 نسخه ی اصلی و چند نسخه ی مرتبط به این نسخه های اصلی است .

( تمام فارکرای ها به هم مرتبط اند . ) ( در اصل تمام بازی های شرکت یوبیسافت در یک دنیا هستند . )

Graphic :

سخت افزار لازم برای اجرا ی بازی ، ارائه شده توسط سازندگان بازی :

MINIMUM:
    • (OS: Windows® 7 (SP1) / Windows® 8 / Windows® 8.1 / 64-bit only)
    • Processor: 2.6 GHz Intel® Core™ i5-750 or 3.2 GHz AMD Phenom™ II X4 955
    • Memory: 4 GB RAM
    • (Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850 1 GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 30 GB available space
    • (Sound Card: DirectX-compatible 5.1 surround sound recommended)
RECOMMENDED:
    • (OS: Windows® 7 (SP1) / Windows® 8 / Windows® 8.1 / 64-bit only)
    • Processor: 2.5 GHz Intel® Core™ i5-2400S or 4.0 GHz AMD FX-8350 or better
    • Memory: 8 GB RAM
    • (Graphics: NVIDIA GeForce GTX 680 or AMD Radeon R9 290X or better 2 GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 30 GB available space
    • (Sound Card: DirectX-compatible 5.1 surround sound recommended)

این بازی هم مثل اکثر بازی های دیگری که مورد بررسی قرار دادیم بر خلاف بازده گرافیکی اش نیازمند سیستم سخت افزاری بسیار قوی نیست . ( حتی در نسخه ی کرک شده هم با سیستم سخت افزاری پایین بازده بسیار بالایی دارد . ) ( با توجه به تجربه ی شخصی خودم و مقایسه ی این بازی با سخت افزار های مختلف به این نتیجه رسیدم که نظر سازندگان این بازی برای استفاده از سخت افزار لازم اجرای بازی کاملاً درست است . )

در مورد گرافیک این نسخه از بازی باید به چند نکته ی اصلی اشاره کنم .

_ این بازی در عین حال که تمام نکات اضافی را در ساخت بازی اعمال و ریز به ریز جزئیات گرافیکی را رعایت کرده است ، سیستم سخت افزاری بالایی نیاز ندارد . ( تمام جزئیات رعایت شدند از مو و حرکاتش تا ترک روی لب کارکتر ها )

_تمام نقشه ی بازی در کشوری به نام kyrat است که میان هند و چین است و تماماً جنگل های آسیایی است و ترکیبی از فرهنگ دو کشور چین و هند را در این بازی مشاهده می کنید . ( تصاویری که از دنیای واقعی قشنگ ترند و شاید هیچ وقت نتوانید آن ها را فراموش کنید . )

_ شما در بخش map editor می توانید به تعداد نامحدود نقشه و مرحله برای خودتان بسازید .

_ جزئیات هم در نقشه ی این بازی به شدت رعایت شده است ولی تنها مورد منفی این است که درختان و خانه ها تخریب نمی شوند ولی همه چیز می سوزد و …

در نسخه ی 2 ی این بازی جزئیات و دسترسی ها به حداکثر حالت خود رسید که فیلم های گرافیک و گیمپلی آن در اینترنت موجود است ولی برای اینکه بازی را سخت می کرد به خواسته ی پلیر ها این جزئیات را کم کردند .

بهترین حالت های تخریب پذیری ، منطقی بودن برخورد هوش مصنوعی ، رفتار های کارکتر و فیزیک اسلحه که تا به حال ساخته شده بود ، فقط به دلیل استقبال کم از دور خارج شد ، فقط و فقط به این دلیل که پلیر ها وضوح بیشتر در گرافیک را پیشرفت می دانستند نه پیشرفتی را که واقعاً موثر بود . ( گرافیک همه چیز نیست . )

طبق آمار استقبال پلیر ها از نسخه های مختلف این سری بازی دقیقاً بعد از تولید نسخه ی سوم طرفداران بازی زیاد می شوند ، زمانی که جزئیات کم و گرافیک زیاد می شود و در زمان ارائه ی نسخه ی 4 طرفداران نسبت به زمان ارائه ی نسخه ی 3 کمتر هستند چرا که دوباره برخی از جزئیات برگشتند و یا به این دلیل که بعد از شناخت این سری به این مورد پی بردند که در گذشته چه سیستم قدرتمندی در این سری بازی حکم فرما بوده و در صورت پیشرفت تکنولوژی استفاده شده برای ساختن بازی بسیاری از آن موارد دیگر استفاده نمی شوند .

( نکته ی جالب این است که با این که از بسیاری از ایده های قدیمی بازی دیگر استفاده نمی شود هنوز هم دسترسی های این بازی برای پلیر ها خیلی مناسب است و دلایل این مورد این است که در نسخه ی 2 این سری بازی دسترسی ها به معنی واقعی کلمه رویایی بودند و دلیل دیگر آن هم اضافه شدن ایده های جدید به این بازی بود که آن ها هم روحی جدید به این بازی بخشیدند . )

در هر حال بعد از این وقایع گرافیک این بازی به شکلی رویایی پیشرفت کرد و تنها دلیل آن هم استفاده از موتور بازی سازی Dunia بود .

Story :

داستان این نسخه ی بازی داستان پسریست که به وصیت مادرش می خواهد کوزه ی خاکستر مادرش را در مقبره ی خواهر کوچکترش در سرزمین مادریشان که سال ها پیش ترکش کردند بگذارد که در کمال تعجب در لحظه ی ورود به دلیل وجود انقلابیان در اتوبوسشان به اشتباه دستگیر می شود و … ( دقیقاً از این لحظه هر ثانیه ی بازی کاملاً مهم است و در ادامه ی آن و فهمیدن کامل داستان مهم است . )

این بازی شامل چندین پایان متفاوت است که تمامی آن ها بر اساس انتخابات شما در طی مراحل مختلف است .

یک منطق خیلی زیبا در دو نسخه ی 4 و 5 این سری بازی اجرا شده است  و آن این است که اگر می خواهید جنگ تمام شود باید از خودت شروع کنی . ( هیچ وقت کسی یک جنگ تنها با یک طرف جنگی ندیده . )

دقیقاً بازی حکم شن روان در بیابان را دارد و هرچی بیشتر در آن دست و پا بزنی اتفاقات بدتری می افتد و اکثراً هم دلیل این اتفاقات قضاوت های عجولانه است که به دلیل خشم علیه کارکتر های منفی بازی رخ می دهد .

( بیش از این ادامه توضیح دادن در مورد بازی لذت بازی را کاملاً از بین می برد زیرا که داستان دو نسخه ی 4 و 5 غنی ترین داستان های کل این سری هستند . )

( در صورت نیاز به اطلاعات در مورد داستان این بازی حتماً با ما این مورد را در اشتراک بگذارید تا اطلاعات کامل را برایتان بفرستم . )

Gameplay :

دو مرد در حال تبل زدن در کوهدو مرد در حال تبل زدن در کوه

 

گیمپلی این بازی همانطور که در قبل گفتم یک شوتر اول شخص با دسترسی های خیلی بالاست ، آن هم در قالب جهان باز ( open world ) که این امر باعث می شود که شما بهترین تجربه را از این قالب بازی داشته باشید .

_ برای ساخت بعضی از ابزارتان باید شکار کنید و تله گذاری کنید و …

_ دارو های خاص بسازید . ( از گیاهان خاص )

_ با وسیله های حمل و نقل خاص رفت و آمد کنید . ( جزئیات به حدی رعایت شده که حتی در صورت خارج بودن از ماشین هم می توانید ترمز دستی را خلاص کنید تا ماشین خلاص برود . )

_ آدم های جدیدی را ببینید که هرکدام داستان خاص خود را دارند و با شما در موردش حرف می زنند ، حتی اگر بخشی از مراحل داستان نباشند .

در اصل شما با این بازی می توانید یک زندگی دیگر را تجربه کنید .

در حالت چند نفره ی بازی هم می توانید بی نهایت نقشه را در 8 چهار چوب بسازید . ( یا بیشتر )

تنها مورد منفی حالت چند نفره ی بازی این است که سرعت به شدت بالاست و بعضی اوقات دفاع واقعاً سخت می شود .

در آخر باید به این نکته اشاره کنم که تحولات بازی بعد از نسخه ی دو تنها به دلیل پلیر های مقطعی نگر بوده و با اینکه این تغییرات روی دسترسی ها تاثیر گذاشته و گرافیک به جای آن بسیار قوی شده به دلیل وجود ایده های جدید گیمپلی بازی صدمه ندیده و این بازی به یک بازی کامل تبدیل شده و نکته ی جالب این است که هنوز هم آن دسته از پلیر های قدیمی انتقاد های الکی نسبت به این بازی دارند .

( تا زمانی که چیزی را از همه لحاظ تست نکرده اید راجع به آن نظر منفی عمومی صادر نکنید . )

در حال حاضر نسخه ی چهار این بازی از سه جنبه ی گرافیک ، داستان و گیمپلی در بالاترین حد ممکن هستند که یک بازی می تواند به آن برسد ولی به دلیل همین نظرات سرور های این بازی اکثراً خالی اند . ( اگر تا به حال این بازی را امتحان نکرده اید حتماً حداقل یکبار تستش کنید تا به صدق گفته ی من برسید . )

اگر دوست دارید که در عین لذت بردن از یک داستان حماسی _ عاطفی در یک زندگی دیگر لذت ببرید و یا اینکه در سخت ترین لحظات اتفاقات خنده دار بسازید و تفریح کنید ( کاری که قدیما همه تو gta  انجام می دادیم . 🙂 )  این بازی بازی شماست .

امیدوارم که این مقاله برای شما مفید بوده باشد ، اگر در بخشی کم کاری شده ( یا سوالی داشتید ) حتماً با ما به اشتراک بگذارید .

شاد و پیروز باشید .

متین میرزایی

Matin.N.D.S 2 دیدگاه

TEKKEN7

سلام

این بار با ششمین نقد بازی با هم همراه هستیم و مثل همیشه این مورد را یادآوری می کنم که این نقد صرفاً نظر شخصی بنده با توجه به دلایل ذیله و ممکن است با نظر شخصی شما متفاوت باشد .

طبق معمول همیشه ، میان حروف الفبا ی انگلیسی قرعه کشی کردم و حرف T انتخاب شد ، در مرحله ی اول دیدم که بازی های معروف زیادی با این حرف شروع نمی شوند و برای همین به بازی های خودم سر زدم و دیدم که بازی ای که رقابت را برای خودم در پلی استیشن معنا می کرد با حرف T شروع می شود .

توضیح :

 

سری TEKKEN که یکی از قدیمی ترین و بهترین سری بازی های مبارزه ای ( فایتینگ ) در قالب سه بعدی هست و توسط شرکت bandai namco ارائه می شود . ( البته در ابتدا این دو شرکت با هم ادغام نشده بودند و در اصل سازنده ی این بازی شرکت namco بود . )

این سری بازی شامل 9 عنوان اصلی است که دارای داستانی بسیار پیچیده و عمیق است و اگر شما یکی از پلیر های این بازی باشید می دانید که بعضی اوقات به دلیل وجود اتفاق های فرعی زیاد و شوخی های داخل بازی نمی توان تشخیص داد که کدام مورد در داستان تاثیر گذاشته و کدام خیر ، به این دلیل ما به آخرین نسخه ی این بازی یعنی TEKKEN 7 متمرکز می شویم .

اولین نسخه ی این سری در سال 1994 تولید شد و آخرین نسخه ی آن در سال 2015 که در ساخت آن از موتور بازی سازی unreal game engine استفاده شده است که به مصرف پایین از سیستم سخت افزاری و بازده بالا معروف است و همچنین اولین نسخه ای است که در سیستم عامل ویندوز هم ارائه شده است .

 

Graphic :

سخت افزار لازم برای اجرا ی بازی ، گفته شده توسط سازندگان بازی :

MINIMUM:

    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
    • Processor: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equivalent
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB, GTX 750Ti 2GB, or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 60 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

RECOMMENDED:

    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
    • Processor: Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalent or higher
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 60 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

این بازی از نظر اجرا بسیار سبک است و حتی روی بسیاری از سیستم های ضعیف هم قابل اجراست .

( حتی خیلی ضعیف تر از سیستم مورد نیازی که سازندگان گفتند . )

تمامی افکت های گرافیکی این بازی شامل درگیری رو در روی دو نفر می شود که شامل افک های ضربات سنگین و افکت های ضربات معمولی و تخریب زمین و تمامی محیط اطراف و حتی جابجایی زمین مبارزه به دلیل پرت شدن یکی از بازیکنان به بیرون است .

به صورت خلاصه باید این طور گفت که :(( تمام موارد قابل تخریب و زیبا هستند و بسیاری از جزئیات در ساخت کارکتر ها رعایت شده و لباس و موهایشان کاملاً به صورت درست حرکت می کنند که هرکارکتر دارای حجم زیادی از تغییرات از نظر لباس است و حتی می تواند دو اسلحه ( غیر کاربردی در مبارزه  ( داراری تاثیر خیلی کم ) ) باشد ولی محیط اجرایی بازی معمولاً چند نقشه ی ثابت و محیط های کوچکی هستند و به همین دلیل هم در نهایت جزئیات و زیبایی بسیار سبک است . ))

 

Story :

 

همان طور که گفتم داستان این بازی بسیار عجیب و پیچیده است ، اما سعی می کنم در ابتدا داستان را به صورت خلاصه تا TEKKEN 7 توضیح می دهم . ( !!!!! spoiler alert )

مورد اصلی که داستان بازی را می سازد روند تورنمنت مشت آهنین است ، گفته شده که روند داستان بازی زمانی است که دولت های حاکم بر دنیا عوض شده اند و این مسابقات بیشتر از اینکه جاییزه ی بزرگی داشته باشد و یا برای سرگرمی باشد برای درگیری میان بزرگان خاندان میشیما زایباتسو است که حاکمان کشور TEKKEN هستند و از این مسابقه به عنوان یک تاکتیک سیاسی استفاده می کنند .

در ابتدا رئیس خاندان میشیما ( هیهاچی میشیما ) در این مسابقه در میان مبارزان از تمام دنیا اول شد و اسمی ترسناک از او برجا ماند ، بعد از او پسرش که خط فکری متفاوتی نسبت به پدر داشت ( کزویا میشیما ) در مسابقه شرکت کرد و اورا شکست داد و پدرش را خشمگین کرد و او هم در جواب کزویا را از یک کوه پایین انداخت تا بمیرد و راحت شود . داستان تا TEKKEN3 .

حالا هیهاچی داشت خوش و خرم زندگی می کرد که ناگهان دید که این بار پسر کزویا در مسابقه آمده ( jin kazama ) و در کمال تعجب به راحتی او را شکست داد . ( بعد از مرگ کزویا هیهاچی از خانوادش مراقبت کرد . ) در اینجا مشخص می شود که دلیل برد یک موجود شیطانی است که در بدن جین ریشه دوانده . ( تا اینجا کسی نمی داند این موجود چیست !!! )

هیهاچی به محض فهمیدن این قضیه سعی به کشتن جین می کند ولی او فرار می کند .

در TEKKEN 4،5 که پشت هم اتفاق افتاد معلوم شد کزویا زندست و برای انتقام برگشته و این موجود شیطانی از کزویا به جین به ارث رسیده ، هر سه ی اعضای خاندان سعی دارند که برنده ی مسابقه ی مشت آهنین شوند و به موازات آن هیهاچی می خواهد دو عضو دیگر نابود شوند و کزویا هم می خواهد از قدرت جین استفاده کند که در نهایت جین هر دوی مسابقات 4 و 5 را برنده می شود و با پول بسیار زیاد و قدرت بالا رئیس خاندان میشیما می شود ، معلوم می شود پدر هیهاچی زندست و او هم به یک موجود نفرین شده تبدیل شده ( که در اتفاقات TEKKEN 5 کشته می شود .  ) و هیهاچی اورا زندانی کرده بود و همچنین خود هیهاچی بعد از نجات پیدا کردنش از ترور ناموفقش توسط کشور های دیگر به عنوان یک عضو خاندان میشیما زندگی بی درگیری را در پیش گرفت و کزویا هم برای خودش کشور جدیدی ساخت و دنیا دو تکه شد و تمام درگیری ها میان جین و کزویا بود و این دو نفر با تمام توان به تخریب یکدیگر پرداختند و دنیا را نابود کردند .

در انتها ی جنگ این دو کشور آن ها سعی کردند که یک موجود قدرتمند که در مصر مدفون شده  ( azazel ) را پیدا کنند ، کزویا می خواست از قدرتش استفاده کند  و جین می خواست نابودش کند ، در نهایت جین سعی کرد خودش را عوض کند و با نابود کردن خودش azazel را نابود کرد . داستان تا TEKKEN 7 .

در نسخه ی آخر بازی یک خبرنگار سعی می کند بفهمد که چگونه می شود که یک پدر خانواده اش را نابود می کند و به بررسی زندگی هیهاچی میشیما می پردازد و با بررسی همه و موارد و صحبت کردن با خیلی از افراد معروف حتی خود هیهاچی و سختی های زیاد به عمق حقیقت می رسد .

در اصل این تیرگی در خاندان میشیما از آنجا شروع شد که هیهاچی می خواست ازدواج کند ، قبیله ی میشیما در اوج قدرت بود و بقیه می خواستند آن را نابود کنند ، برای همین با نقشه ای از قبل طرح شده یک اهریمن به شکل انسان ( kazumi mishima )  را به تدریج با خاندان میشیما آشنا کردند و در نهایت او با هیهاچی ازدواج کرد که نتیجه اش کزویا بود .

بعد از تولد کزویا ، کزومی نقشه اش را شروع کرد و با نشان دادن چهره ی اصلی اش رفت تا هیهاچی را بکشد و پسرش را جانشین کند ولی هیهاچی یک آدم ضعیف نبود و به راحتی بعد ازفهمیدن چهره ی واقعی کزومی او را کشت و تمام این مدت می خواست متوجه شود که آیا کزویا این مورد را به ارث برده یا نه ؟( کزویا هم بعداً مثل مادرش شد و کار های عجیب مادرش را ادامه داد . )

در تکن 7 قبیله میشیما  بعد از جین بی رئیس که هیهاچی دوباره خودش را رئیس خاندان اعلام کرد و با کزویا جنگ را ادامه داد و با کزویا و قاتلی که کزومی ( akuma ) قبل از مرگش استخدام کرده بود که هیهاچی را بکشد شروع به جنگ کرد ، در نهایت هیهاچی و کزویا آکوما را شکست می دهند ولی هیهاچی از کزویا شکست خورده و می میرد ، در آخرین سکانس هم جین را می بینیم که کل داستان را شنیده و تنها کسی است که می تواند جلو ی کزویا را بگیرد . ( هر چند کار های بدی کرده بود ولی در آخر پشیمان شد و فهمید که دلیل تمام این اتفاقات چیست  . )

ولی مثبت ترین بخش کل داستان نسخه ی آخر این بود که معلوم شد هیهاچی آدم خوبی بوده و در تمام این موارد حق با او بود .

( چیزی که از هفت سالگیم دوست داشتم ببینم .     (-””:   )

تناوب داستان این بازی به گونه ای است که انگار یک ژاپنی قدیمی و یک ژاپنی به روز باهم کار کرده اند . ( یک سامورایی و یک سازنده ی انیمه )

همان طور که گفتم داستان خیلی طولانی و پیچیده و قابل بحث است ، پس اگر در بخشی مورد قابل بحثی دیدید در بخش کامنت برایمان بنویسید .

 

Gameplay :

 

گیمپلی این بازی بسیار روان و از نظر سرعت متوسط رو به بالاست .

دقیقاً مثل بقیه ی بازی های فایتینگ سه بعدی هر کارکتر یک move list دارد که باید حفظ و تمرین شود تا ضربات به جا و به موقع اجرا شود . ( برنده ی جایزه ی بهترین بازی فایتینگ )

تنها تفاوت هایی که وجود دارد دخالت های محیط ، روان بودن بازی ، تعداد زیاد ضربات و تنوع کارکتر هاست .

نکته ی جالب این است که شما باید اول در لیست فنون به مهارت برسید و بعد از آن بفهمید که کدام فنون را می توان پشت سرهم اجرا کرد و در نهایت از حتی از کند بودن برخی نقاط بازی استفاده کنید و فنونتان را اجرا کنید مثلا قبل از برخورد حریف به زمین دو یا سه ردیف فن پشت سرهم به او بزنید و این یعنی ترکیب مهارت ، سرعت و نبوغ که پیشرفت این موارد با هم بسیار سخت است .

البته در گذشته مود هایی سوم شخص و ماجراجویی هم وجود داشت که در آن ها از بین یک یا چند کارکتر یکی را انتخاب و با آن داستان را پیش می بردید و ضربات فرق داشت و حتی می شد سوار یک ربات شد و یا با اسلحه های متفاوت تیر اندازی کرد . ( در نسخه ی 7 هم چنین موردی هست ولی نه به قدرت نسخه های قبل  )

مود های دیگر این بازی در تمامی نسخه ها زیر مجموعه ی حالت اصلی هستند چه یک و یا چند نفره  ( آفلاین و آنلاین ) .

این بازی هم تورنمنت های خاص خودش را دارد که ثبت نام می کند و برای قهرمان هم جاییزه می گذارند . ( نسبت به بازی های دیگر جاییزه ی خیلی بالایی ندارد . )

 

اگر دوست دارد که یک جدال یک به یک به تمام معنا ( فکر و سرعت عمل بالا ) با دوستانتان داشته باشید این بازی ، بازی شماست .

 

امیدوارم که این مقاله برای شما مفید بوده باشد ، اگر در بخشی کم کاری شده ( یا سوالی داشتید ) حتماً با ما به اشتراک بگذارید .

به امید پیروزی و بهروزی همه

متین میرزایی

Soren42sicario بدون دیدگاه

Superman


سوپرمنشاید شما هیچ فیلم ابرقهرمانانه ندیده باشید و شاید هیچ چیز از کمیک بوک ندانید اما همه او را میشناسند گونه ای فرازمینی نمادی از امید و نجات برای بشر کسی که همیشه آماده کمک است کسی که در روزهای تاریک سر و کله اش پیدا میشود تا به همه یاد دهد همیشه راه نجاتی هست به انسان ها می آموزد امیدشان را از دست ندهند بله ما امید داریم چون سوپرمن را داریم.

تولد:

سوپرمن شخصیت کمیک بوکی محبوب اولین شخصیت ابرقهرمانه دنیای کمیک که در سال1938 توسط جری سیگل(نویسندهو جو شوستر(طراح) ساخته شد و توسط کمپانی دی سی در مجله های کمیک اکشن شماره یک حضور یافت.

زندگی نامه:

کال ال در سیاره کرپیتون متولد شد و چندی بعد پدر او جور ال و مادرش لارا میفهمند به زودی سیاره آنها نابود خواهد شد جور ال که یک مخترع است پسر کوچکش را در سفینه ای گذاشته و از اینجا کال ال ماجراجویی های زیادی را شروع می کند سفینه او در زمین در ایالت کانزانس در مزرعه خانواده کنت (جاناتان ومارتان کنت) فرود می آید و انها نام کال ال را کلارک کنت می گذارند و او را بزرگ می کنند با بزرگ تر شدن کلارک نیروهای عجیب او رشد می کند کلار نیروهایش را از خورشید می گیرد قدرت های فرابشری بسیاری دارد و بی اغراق قدرتمندترین موجود در کره زمین است از تواناهایی بسیار او می توان به تنفس منجمد کننده, دید لیزری میکروسکوپی, پرتو ایکس و گرما, آسیب ناپذیری, پرواز, حواس پنجگانه ابرانسانی, هوش و قدرت تحلیل بالا و سرعت بسیار بالا که در موارد خارج از زمین به سرعت فراتر از نور هم میرسد البته در اکثر اوقات سرعت فلش از او بیش تر است اما فلش به تواناهایی بسیار زیاد سوپرمن نخواهد رسید بی دلیل نیست که به سوپرمن مرد پولادین می گویند پس از بزرگ شدن کلار خانواده از او میخواهد تا توانایی هایش را پنهان کند اما او از توانایی هایش در راه مبارزه و کمک به مردم استفاده میکند و تبدیل به سوپرمن محبوب ما میشود سوپرمن دشمن های متعدد و مشترکی با دیگر دوستان قهرمان خود دارد اما مهم ترین دشمن او مخترع و نابغه ای دیوانه به نام لکس لوتراست اما او بعد دیگری نیز دارد که زندگی شخصی اوست کلار به عنوان خبرنگار و روزنامه نگار در مجله ای کار می کند و دوست همکار و معشوقه ای به نام لوئیس لین دارد او در مبارزات خود تنها نیست و با اعضای لیگ عدالت و لژیون ابرقهرمانان همکاری میکند.

داستان سوپرمن مارا به یاد حضرت موسی می اندازد که در سبدی گذاشته شد و در رود رها شد و شاید سوپرمن نماد حضرت موسی است کسی که امید و نجات را برای بشر به ارمغان اورد هر چند در سینمایی های اقتباسی از سوپرمن نویسنده و کارگردانان آن میخواهند به سوپرمن شخصیت عیسی مسیح نزدیک کنند

مرگ سوپرمن

همیشه در کمیک ابرقهرمانان میمیرند و زنده میشوند حتی قبل از مرگ سوپرمن بسیاری از قرمانان مرده و احیا شده بودند اما مرگ سوپرمن یکی از تراژدیک ترین صحنه های تاریخ کمیک بوک است در کمیک مرگ سوپرمن کمیکی که با نامش از گفتن انتهای داستان هیچ ابایی ندارد و در طی سالهای ۱۹۹۲ تا ۱۹۹۳ توسط دی سی منتشر شد در این داستان یک فضایی به زمین پرتاب میشود که نامش Doomsday است اون گذشته مجهولی دارد اما بسیار خوفناک و قدرتمند است پس از فرود در زمین شروع به کشتار میکند و ابرقهرمانان بسیاری دست به کار میشوند تا جلوی او را بگیرند اما شکست میخورند و زمانی که تمام قهرمانان دنیای ما از شکست او عاجز میشوند زمانی که امیدها در هم شکسته میشود سوپرمن مبارزه خود را آغاز می کند ودر انتها اورا شکست میدهد اما خودش هم کشته میشود صحنه مرگ سوپرمن یکی از تراژدیک ترین صحنه های تاریخ کمیک است زمانی که سوپرمن زخمی و خونین بر زمین افتاده و همسرش لین بالای سر او اشک میریزد اشک هر گیک کمیکی را در می آورد….از مرگ سوپرمن انیمیشن و بازی های ویدیویی بسیاری ساخته شد حتی در فیلم بتمن علیه سوپرمن نیز برداشتی از آن شد هرچند که به Doomsday ادای دین کاملی نشد

سوپرمن باز میگردد!

بله سوپرمن باز میگردد هیچکس در دنیای کمیک برای همیشه از بین نمی رود مرد پولادین بزودی و به بهترین شکل ممکن درکمیک های reging of superman برگشت تا به ماجراجویی های خود ادامه دهداز این سری کمیک هم انیمیشن در حال ساخت است.

اقتباس از سوپرمن

از سوپرمن تا به حال بازی های ویدیویی وانیمیشن و مجموعه های تلویزیونی و سینمایی های زیادی اقتباس شده است.

نکات جالب درباره سوپرمن:

۱- کریپتونایت ماده ای که اگر سوپرمن در نزدیکی اش باشد قوای جسمانی اش را از دست میدهد.

۲- در یکی از کمیک های فرعی سفینه کال ال در خانه توماس و مارتا وین (والدین بتمن) فرود می اید و بدین ترتیب بتمنی سوپرمن گونه شکل می گیرد.

۳- در دنیای کمیک های دی سی بروس وین (بتمن) صاحب خانه و روزنامه ای است که کلارکنت در آن کار و زندگی میکند!!پس لازم نبود بتمن با سوپرمن درگیر بشه میتونست اونو اخراج کنه تا بگه کی قدرتمندتره!

۴- بتمن چندین بار سوپرمن را کتک زده اما آن دو همچنان دوست هستند.

۵- جوکر در کمیک های لیگ عدالت باعث مرگ لوئیس توسط خود سوپرمن شد!

۶- نیکولاس کیج نام یکی از پسران خود را کال ال که نام اصلی سوپرمن است گذاشته.

۷-  نیکولاسکیج قرار بود با تیم برتون در سینمایی سوپرمن همکاری کند اما ساخت آن لغو شد.

۸- حرف s برخلاف چیزی که فکر میکنید اول اسم سوپرمن نیست بلکه اول کلمه ای کریپتونی به معنای امید است.

۹- سوپرمن مامور شوروی میشود! در یکی از نسخه های کمیک های فرعی سوپرمن در شوروی فرود می آید و برای دولت آن مبارزه میکند و از طرفی بتمن نازی میشود و این دو باهم درگیر میشوند!

۱۰- تکنیکی در ورزش موای تای ورزش مشت زنی تایلندی وجود دارد که به مشت سوپرمن معروف است این حرکت با یک ضربه کاذب به پا است تا فرصت کافی برای یک ضربه مشت محکم به وجود بیاید.

۱۱- در دنیای مارول شخصیتی به نام کلارکنت داریم که تنها یک خبرنگار ساده است.

۱۲- در سال ۱۹۴۵ دولت آمریکا سعی کرد یکی از داستان های سوپرمن را لاپوشانی کند داستان درباره شکاف هسته اتم و ساخت بمب بود در حالی که در همان زمان دانشمندان آمریکایی بر روی پروژه سری منهتن کار می کردند که دقیقا همین هدف را داشت.

در تصویر زیرنیکولاس کیج در لباس سوپرمن را میبینیم:

bobz بدون دیدگاه

سخن سردبیر شماره ۳۳ مجله قبیله گیک ها

سخن سردبیر مجله شماره ۳۳ قبیله گیک ها

با سلام خدمت شما همراهان همیشگی قبیله گیک ها
با شماره ۳۳ مجله قبیله گیک ها در خدمت شما هستیم و امیدواریم بتوانیم مانند همیشه با مطالبی متفاوت و متنوع ساعاتی گیکی را برای شما فراهم نمائیم.

قبیله گیک ها قصد دارد تا در سال آینده در دوره مسابقات روباتیک به عنوان یک تیم مستقل در رشته امداد و نجات شرکت کند و برای همین تیمی در درون قبیله گیک ها برای این منظور تشکیل شده است. شما نیز می‌توانید به این پروژه بپیوندید. ما قصد داریم این کار را بصورت اوپن سورس انجام دهیم و تمامی نقشه ها و مدارک این ربات را بصورت رایگان و آزاد در اختیار عموم قرار دهیم.
ما معتقدیم حتی اگر در این مسابقات به مقامی هم دست نیابیم میتوانیم با کسب تجربه های بیشتر در سالهای بعد به یکی از تیمهای کمک کننده به مصدومان سوانح در سطح دنیا تبدیل شویم.
در صورتی که مایل به همکاری در این تیم هستید میتوانید با روابط عمومی قبیله گیک ها در تماس باشید.
در خبری دیگر از قبیله گیک ها باید به اطلاع شما برسانیم که قبیله گیک ها برای شرکت در مسابقات شطرنج در سال آینده تیم خود را تشکیل داده است در صورتی که مایل به عضویت در این تیم هستید لطفاً با روابط عمومی قبیله گیک ها تماس بگیرید.

در پایان باز هم مانند همیشه از شما تقاضا داریم تا با ارسال نظرات، پیشنهادات و انتقادات خود از طریق روابط عمومی قبیله گیک ها به هر چه بهتر شدن ما کمک نمائید.

این شما و این موجی از مطالب گیکی برای شما…

کیا حامدی بدون دیدگاه

بازاری شدن و عوام زدگی علم در جامعه ایرانی

 

📍سهل الوصول شدن ورود به دانشگاه، سیل عظیمی از متقاضیان مدرک گرا، کیفیت نازل آموزش عالی، پولی شدن نظام آموزشی کشور و تبدیل آن به بنگاهی اقتصادی، جملگی واقعیات تلخی هستند که در یک کلام آینده جوانان ایران را فدای سیاست ها و مطامع اربابان قدرت و ثروت گردانده است. برشمردن آسیب هایی که در این چرخه بیمارگون بوجود آمده بسیار است که نمونه های بارز آن رواج پدیده پایان نامه نویسی و سفارش مقاله، شارلاتانیزم علمی از طریق تبلیغ مکرر work shop، سخنرانی ها و ….. فلان استاد و بهمان دکتر با هزینه های گزاف است، امری که حاصلش عمدتا چیزی جز احتکار انواع گواهی ها و مدارک در دست فارغ تحصیلان جویای کار نیست. به سخنی آنچه امروز شاهد آن هستیم تسلط روحیه سودا گری، استیلای گفتار بازار (سود و منفعت بیشتر) و عوام زدگی علم و دانش است؛ و از آن جایی که آدمی آن چه به دستش می رسد را به میل خود در می آورد لاجرم ما با علمی رو به رو هستیم که در انحصار عوام درآمده و آن را باب طبع خود در آورده است.

🔹 در واقع دانش را هم چون کالایی در سبد خرید خود می چپانند و به جای صرف وقت و زحمت در راه تحصلی حقیقی، آن را خریداری می کنند، درست مثل انبوهی از چیزهای لوکسی که هوس می کنند در ازای پول بخرند! فروشندگان علم نیز که از گسترش روزافزون این نیاز آگاهند، هم قیمت برنامه های آموزشی را بالا می برند و هم هر روزه آن را در قالب کالایی جدید(مد روز) و در پکیجی تازه عرضه می کنند. اما در کنار تمام این پلشتی ها، بی شک دریغ ناک ترین بخش ماجرا و بدترین پیامد وضع موجود، مخدوش کردن چهره علم و عالم و خفه شدن صدای نخبگان است.

🔹 روزگاری تحصیل و معرفت آموزی کار خطیری بود که تنها از پس تعدادی از آدمیان که به واقع عاشق بودند و اشتیاق دانستن داشته اند بر می آمد، همان کسانی که دود چراغ می خوردند و فارغ از انگیزه های مادی، دانش را از برای دانش می طلبیدند، نه احیانا جهت ارتقای رتبه دانشگاهی یا اضافه حقوق و ….

🔸 عالم در میان مردمان و در کوچه و بازار اعتباری داشت و کلام و رفتارش نفوذ بسیار. اما حالا در جایی که تمام آن اهالی کوچه و بازار مدرکی به زیر بغل گرفته و فرو رفته در جهلی مرکب، خود را صاحبان علم و دانش می پندارند، کسی دیگر وقعی به عاشق حقیقی علم و دوستدار دانایی نمی گذارد، در حقیقت او اصلا به جا آورده نمی شود، زیرا با عوام زدگی دانش و در هیاهوی آن مدرک به دستان بازار، صدایش دیگر به کسی نمی رسد و در شلوغی جامعه موبوکرات(رجاله سالار) گم می شود.

 

نویسنده: حسین کاشیان

Matin.N.D.S بدون دیدگاه

Just Cause 3

سلام

این بار با پنجمین نقد بازی با هم همراه هستیم و مثل همیشه این مورد را یادآوری می کنم که این نقد صرفاً نظر شخصی بنده با توجه به دلایل ذیله و ممکن است با نظر شخصی شما متفاوت باشد .

طبق معمول همیشه ، میان حروف الفبا ی انگلیسی قرعه کشی کردم و حرف J انتخاب شد ، دقیقاً در همین لحظه فقط و فقط یک کلمه در ذهنم خطور می کرد باعث شد که به چیز دیگری فکر نکنم و آن کلمه just cause  بود ، نسخه ی اول این بازی معروف 12 سال پیش ساخته و ارائه شده است و فکر نمی کنم گیمری باشد که اسم این بازی به گوشش نخورده باشد .

توضیح :

در طی این دوازده سال این بازی در سه نسخه ی 1 ، 2 ، 3 و با چندین بسته الحاقی  ( dlc ) متفاوت عرضه شده و ما در این نوبت به just cause 3  متمرکز می شویم .

ناشر این بازی شرکت معروف square enix که اصالتی ژاپنی دارد است ، ساخت و برنامه نویسی  آن در avalanche studios بوده که اصالتی سوئدی دارد و این بازی در نوامبر سال 2015 ارائه شده ولی در برخی از نسخه های قبل ناشر اصلی eidos بوده که به دلیل خریده شدنش توسط square enix تمام موارد ی که از طرف این شرکت ارائه می شود الان به اسم هر دو شرکت می شناسند . ( بیشتر square enix  به دلیل معروف بودنش و اینکه در صد بیشتری از مالکیت اثر را دارد . )

این بازی یک بازی اکشن و open world است در حالت سوم شخص ، نقشه ی  این بازی از بزرگترین نقشه های ساخته شده برای یک بازی جهان باز بوده ، هست و حتی در نسخه های قبل هم همین طور بود و همه چیز از نظر فاصله و زمان صرف شده برای طی کردن یک مسافت واقعی است ، اکثر نقد ها و نظرات در مورد این بازی در یک کلمه جمع می شود .

( فیلم هندی ) از نظر تمام منتقدان این بازی شبیه به یک فیلم هندی است و منظور از این حرف تخیلی بودن بازی است ، که در ادامه بخش های تخیلی و عجیب و همین طور نرمال بازی را با هم دوره می کنیم .

بلند ترین مکان نقشه ی بازی

graphic :

سخت افزار لازم برای اجرا ی بازی ، گفته شده توسط سازندگان بازی :

MINIMUM:

    • OS: Vista SP2 / Windows 7.1 SP1 / Windows 8.1 (64-bit Operating System Required)
    • Processor: Intel Core i5-2500k, 3.3GHz / AMD Phenom II X6 1075T 3GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB)
    • Storage: 54 GB available space

RECOMMENDED:

    • OS: Vista SP2 / Windows 7.1 SP1 / Windows 8.1 (64-bit Operating System Required)
    • Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz / AMD FX-8350, 4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) / AMD R9 290 (4GB)
    • Storage: 54 GB available space

این بازی از نظر اجرا نسبت به بازی هایی که در زمان عرضه رقیب هایش بودند با سخت افزاری نه چندان قوی بسیار روان انجام می شود با توجه به اینکه محیط زنده است و به جز اکثر خانه ها و کوه ها تقریباً همه چیز تخریب می شود و باید این نکته را در نظر داشت که با توجه به نقشه ی بسیار وسیعی که دارد چقدر جزئیات داخل این بازی قرار دارد من خودم به شخصه حیواناتی را در بازی دیدم که بار دوم نتوانستم پیدایشان کنم . ( به عنوان مثال و خلاصه ، یکبار یک توله سگ سیاه با دستمال پارچه ایه قرمز دور گردنش دیدم ولی دیگر نتوانستم محل زندگی اش را پیدا کنم و ببینمش )

به معنی واقعی کلمه قشنگ ترین نقشه ی بازی که می توانید ببینید است ، بهترین تعریف را از یک کشور مدیترانه ای دارد ولی کمی در ساخت نقشه ی بازی زیاده روی شده است به نحوی که کلاً هیچ مکان زشتی ندارد و همه چیز و همه جا تمیز و قشنگ است ، روستا های زیبا ، مزرعه های لوندر ، باغ های گل ، دامپرور ها و دام هایشان ، تاکستان های زیبا و …

تعریف تخریب پذیری در این بازی به گونه ای عجیب است چون که بیشتر از تخریب پذیری انفجار پذیریست .

اکثر موارد تخریب پذیر موجود در بازی منفجر می شوند ، مخصوصاً امکانات مورد استفاده دشمنان که در ادامه راجع به آن حرف می زنیم .

از ایراد های این بازی می شود به این موارد اشاره کرد که لباس کارکتر اصلی بازی کلاً به جز اضافه کردن بسته الحاقی عوض نمی شود و معمولاً ظاهرش دستخوش اتفاق هایی که می افتد نمی شود ولی در عوض با توجه به قابلیت های مورد استفاده کارکتر و تاثیرات آن در محیط می توان از این مورد کوچک چشم پوشی کرد . ( در بخش gameplay در مورد قابلیت ها توضیح می دهم . )

در کل شما می توانید با گرافیک این بازی زندگی را حس کنید ، با رد شدن از مناظر بی نظیرش و اینکه دقیقاً بعد از هر منظره یک منظره ی دیگر وجود دارد که قطعاً حوصله تان را سر نمی برد .

یکی از قابلیت های کارکتر بازی wing suit هست که شما می توانید از لباس خفاشی استفاده کنید و با استفاده از ترکیب این لباس با قلاب مخصوص پرواز کنید و در آن لحظه که تنها دو سانتی متر با برخورد زمین فاصله دارید و روی گل ها پرواز می کنید و آن ها با باد کنار می روند یکی از لذت بخش ترین لحظه هایی است که شما می توانید در یک بازی تجربه کنید . ( البته احتمالاً برای این رسیدن به این مرحله از مهارت چندین بار به زمین می خورید تا تجربه لازم را کسب کنید . (^_^) ) ( حتماً فیلم های پرواز با لباس خفاشی را در اینترنت تماشا کنید تا زیبا بودن این مورد برای شما اثبات شود . )

 

Story :

داستان تمام این سری بازی کاملاً به هم متصل ، مربوط و پشت سر هم هستند و تمام مسائلی هستند که برای شخصیت اصلی بازی اتفاق می افتد .

کارکتر اصلی بازی ( rico rodriguez ) ریکو رودریگز نام دارد ، که در نسخه ی اول و دوم  بازی بیشتر به نام عقرب  معروف بود .

در تمامی نسخه های بازی کار ریکو از بین بردن حکومت ظالم و دیکتاتور است ، او ابتدا سرزمین مادری اش را از شر دیکتاتور راحت می کند و سپس با گرفتن ماموریت به کشور های دیگر می رود و با دولت های دیکتاتور می جنگد .

در نسخه ی 3 او به سرزمین مادری اش یعنی medici  برمی گردد و می بیند که ژنرال di ravello که یک نظامی بوده قدرت را بدست گرفته و به یک دیکتاتور تبدیل شده به صورتی که رئیس جمهور فرار کرده و مردم به دنبال رهایی از دست این دولت جدید هستند ،

دوستان قدیمی ریکو برای او پیام می فرستند که شدیداً به کمک نیاز دارند و اون هم به همراه دوستش ( tom sheldon ) به جزایر medici  برمی گردد .

و در تمامی نسخه ها در ابتدای بازی یک خوش آمد گویی خیلی خشن از ایشان می شود و در این نسخه هم این اتفاق می افتد ، در ادامه ریکو با دوست قدیمی اش ماریو ملاقات می کند و به تدریج بقیه دوستان قدیمی اش را می بیند و به کمک مردم در تلاش برای از بین بردن دولت دیکتاتور هستند . ( دولت با استفاده از شکنجه کردن یکی از دوستان ریکو که دانشمند هست به فناوری های اتمی و عنصری به نام باواریوم که تنها در medici  وجود دارد دست یافته است . )

و باید در طول بازی سه استان بسیار بزرگ medici را از دست di ravello خارج کنند .

( توضیح بیشتر در مورد داستان باعث می شود که در صورت بازی کردن از داستان این بازی زیبا لذت نبرید . )

نقشه ی کامل medici   ( هر اسمی که می بینید یک پایگاه نظامی و یا یک شهر است . )

Gameplay :

و اما در مورد گیمپلی این بازی باید به این مورد اشاره کنیم که روند اجرای بازی بسیار بسیار روان است و دستوراتی که از طریق ورودی اطلاعات به کامپیوتر می رسد میلی ثانیه ای انجام و نتیجه اش هم تاثیرش را می گذارد و این در صورتی است که بقیه ی آدم ها در مقابل کارکتر اصلی واقعاً کند هستند و اگر شما به اندازه ی کافی مهارت در ترتیب اجرای دستورات بازی داشته باشید قطعاً هیچ وقت نمی میرید . ( 200 ساعت تجربه ی این بازی )

خلاصه ای از دستورات و قابلیت های کارکتر اصلی به شرح زیر است :

1 – قلابی که دو چیز را به هم وصل می کند و به سمت هم می کشد و علاوه بر این کار می توانید با این قلاب مثل مرد عنکبوتی پرواز کنید .

2 – سه ردیف اسلحه ، هدف گیری و تعویض آن ها

3 – چتر نجات و پرواز با آن و پرواز با چتر به کمک قلاب برای حرکت

4 – لباس خفاشی و پرواز به کمک قلاب و فرود با چتر و یا حتی حرکاتی که در صورت مهارت خیلی بالا ایجاد می شود مثل کم کردن سرعت تا توقف کامل ( در صورت داشتن dlc های مربوط این لباس به یک موتور کمکی و اسلحه مجهز می شود که با سوخت باواریوم کار می کند .( همان بخش فیلم هندی ) )

5 – بمب های کنترلی و تبدیل کردن آن به booster قبل از انفجار

و تمامی وسایلی که توانایی سوار شدن و استفاده از آن ها را داریم ، مثل ماشین ها ، تانک ها ، هواپیما ها ، قایق ها و چندین مورد دیگر که در طول بازی آن ها را می بینید که تعدادشان بسیار زیاد است و ایستادن و راه رفتن روی سقف آن ها در حال حرکت به وسیله ی قلاب ( دوباره فیلم هندی ) ولی جدا از شوخی باید در نظر داشت که درست است بسیاری از این عملیات غیر ممکن است ولی هرکدام در زمان ساخت پیچیدگی خاص خود را داشته و برای زمانی خاص در بازی نیاز بوده است . ( از نسخه ی دو ی این بازی یکی از کار های لذت بخش در این بازی آویزان بودن از زیر یک هلیکوپتر در حال سقوط در یک کوهستان برفی بوده )

( دسترسی های این بازی و وسایل و کار های عجیب در این بازی به قدری زیاد است که تمام این موارد را نمی توان ذکر کرد . )

حال باید در نظر داشت که در این نسخه مناطق آزاد شده ماموریت هایی چالشی دارند که پلیر ها برای شکستن رکورد یکدیگر با هم به رقابت می پردازند ، در صورت کامل شدن چالش ها امتیازی به شما داده می شود که با آن می توانید تجهیزات مربوط به آن چالش را تقویت کنید ، مثل : قلاب که چند لایه می شود و تعدادش به 3 افزایش می یابد یا نیترو برای وسایل نقلیه یا …

با توجه به این همه دسترسی که کارکتر اصلی دارد دشمن در صورت داشتن بمب اتم هم نمی تواند در صورت مهارت بالای شما پیروز شود ، از طرفی مورد دیگری که بازی را تخیلی می کند این مورد است که در صورت برخورد موشک به شما هم ممکن است  زنده بمانید و فرار کنید ، البته این مورد برای این بخش اضافه شده که پایگاه هایی با پدافند  ضد هوایی اتمی در این کشور وجود دارد که در صورت شناسایی با بمب اتم نابود می شوید . ( نکته ی جالب این بخش این است که شما باید در ابتدا منابع تغذیه ی اتمی این پایگاه هارا نابود کنید تا پدافند از کار بیافتد ولی خب بدون از کار افتادن پدافند هم تصاحب پایگاه غیر ممکن نیست چون یکی از راه های این کار گیر دادن موشک انداز ها با قلاب و تخریب پایگاه است ، اگر انقدر ماهر باشید که بتوانید از چنین موشکی سه بار فرار کنید و خود را به موشک انداز برسانید ، اگر درست یادم باشد اسم پایگاه falco بود که پدافند اتمی داشت ، بروید و شانستان را امتحان کنید .  )

( برای تصاحب یک پایگاه نظامی و یا هر مکان دیگر باید کلیه ی ادوات دشمن که باعث پایداری اش در منطقه می شود نابود شود . )

در کل باید بگویم که : تخریب در این بازی به شکلی طبیعی و نرمال شکل می گیرد ولی زنده ماندن از یک موشک و یا داشتن پدافند اتمی دشمن و یا اینکه شما یک RPG اتمی داشته باشید که ممکن است خودتان هم بکشد ( و چندین مورد دیگر ) واقعاً تخیلیست ، حداقل فعلاً !!!

ولی این بازی نکات دیگری هم دارد ، easter egg  های خیلی زیاد و فان بودن بازی از مواردیست که واقعاً نمی توان از آن گذشت ،

مگر بازی دیگری هم هست که در آن بشود گاو را سوار شد و با موشک پرت کرد و یا اینکه دشمنان را به کپسول گاز بست و اورا پرواز داد ؟

در E3 امسال شرکت square enix  از ساخت شماره ی 4 این بازی خبر داد که تا پنج ماه دیگر پروسه ی ساخت تکمیل می شود ولی مورد جالبی که بنده در تریلر بازی دیدم این بود که دشمنان بسیار قوی تر شده بودند و این یعنی تخریب بیشتر و یا همان تشابه بیشتر به فیلم هندی (:   . ( درست است که خیلی این بازی در برخی موارد تخیلی است ولی مطمئن باشید در مرحله ی اول در صورت کمبود سرعت عمل اصلاً به بخش تخیلی اش نمی رسید و در مرحله ی دوم این تخیلی بودن کاملاً لذت بخش است . )

اگر دوست دارید از یک بازی و مناظر آن لذت ببرید یا اینکه مسائل را به طرز خنده داری حل کنید و به معنی واقعی کلمه دوست دارید در زمان اجرای بازی تفریح کنید (و یا اینکه سرعت عمل خود را بالا ببرید ) این بازی ، بازی شماست .

قیمت این بازی در تخفیف های استیم در حال حاضر هشتاد در صد تخفیف داشته و احتمالاً به زودی باز هم تخفیف خواهد داشت .

امیدوارم که این مقاله برای شما مفید بوده باشد ، اگر در بخشی کم کاری شده ( یا سوالی داشتید ) حتماً با ما به اشتراک بگذارید .

شاد و پیروز باشید .

متین میرزایی

bobz بدون دیدگاه

سخن سردبیر (۳۲)

با سلامی دوباره خدمت شما دوستان عزیز و همراهان همیشگی قبیله گیک ها.
باز هم با مجموعه دیگری از تحقیقات ماه گذشته خود در خدمت شما هستیم و امیدواریم که در آینده شما را نیز در میان جمع صمیمی و دوستانه خود در “تالار قبیله گیک ها” که محل گردهمایی نویسندگان و دست اندرکاران قبیله گیک ها است ملاقات کنیم.
در این شماره ۲ رویداد مهم گیکی متفاوت را برای شما پوشش دادیم .
یکی مسابقات شطرنج سریع است که دوست گیکمان “کیا حامدی” که معرف حضور همه گیک های فارسی زبان هستند ضمن شرکت در این مسابقات گزارش مفصلی از این دوره مسابقات برامون تهیه کرده است.
دیگری طولانی‌ترین ماه‌گرفتگی قرن است که دوستان فعالی گروه تلگرامی چادر قبیله گیک ها با ارسال عکسهای خود از این واقعه نجومی از نقاط مختلف ایران آلبومی عکسی از خود و این خاطره گیکی قرن بجا گذاشتند.
در کنار این دو واقعه همانند همیشه دوستانمان در مورد مطالب مختلف گیکی از معرفی فیلم گرفته تا بازیهای کامپیوتری از آموزشهای سخت افزاری و شبکه گرفته تا معرفی سرویس‌ها و نرم افزارهای مختلف و بسیاری موارد دیگر که در ماه گذشته تحقیق کرده اند و نتایج آنها را با همه ما به اشتراک گذاشتند داریم که امیدواریم شما نیز از مطالعه قسمت‌های مختلف آن لذت ببرید.
در پایان مانند همیشه از شما دعوت میکنیم تا با ارسال نظرات و پیشنهادات و انتقادات خود به هر چه بهتر شدن ما کمک کنید.
این شما و این بمبارانی از اطلاعات گیکی…

محمد مهدی خلعت بری بدون دیدگاه

KVM Linux – قسمت دوم

مقایسه مجازی سازها :

امروزه هر سرور مجازی توسط یک مجازی ساز ایجاد می شود تا هر سرور منابع خاص خود را داشته باشد تا به دسترسی به منابع سایر همسایگان جلوگیری شود. در این مطلب ما مقایسه مجازی ساز ها را برای شما ارسال کردیم تا بتوانید بهترین تصمیم را بگیرید.

در حال حاضر چهار مجازی ساز محبوب در جهان وجود دارد که OpenVZ ، KVM ، XEN و VMWare نام دارند. البته مجازی ساز های دیگری نیز وجود دارد اما محبویت زیادی ندارند ، بنابراین ما این چهار مجازی ساز را با هم مقایسه می‌کنیم تا بتوانید بهترین را انتخاب کنید.

 

OpenVZ

Openvz یک مجازی ساز متن باز Hypervisor از نوع hosted یا type2 است رایگان است که روی سیستم عامل لینوکس نصب می شود ، توسط openvz تنها می توانید سرور مجازی لینوکس ارائه کنید و در این مجازی ساز امکان ارائه سرور مجازی ویندوز وجود ندارد. openvz از یک کرنل استفاده می کند و تمام سرور های مجازی ایجاد شده توسط openvz از یک کرنل استفاده می کنند که این مورد یکی از معایب این مجازی ساز است. معمولا openvz با امکان نصب سیستم عامل خودکار ارائه می شود که نیاز به دانش فنی زیادی ندارد.

Overselling

openvz شایع ترین تکنولوژی مجازی ساز بر بازار vps است چرا که فروش افراطی در این مجازی ساز بسیار راحت است. در واقع Overselling یا همان فروش افراطی باعث می شود که منابعی بیشتر از خود سرور به کاربران فروخته شود مثلا در صورتی که سروری 100 گیگ هارد دارد هیچ محدودیتی در فروش سرور سرویس به اندازه 1 ترابایت یا بیشتر نیز وجود ندارد. با تکیه به این واقعیت که هیچ کاربری تمام منابع خود را استفاده نمی کند ، فروشندگان اقدام به ارائه بیش از حد سرور می کنند.

Overselling در openvz معمولا باعث افت کیفیت و عملکرد سرور مجازی می شود. در openvz کاربر می تواند ورودی و خروجی زیادی در سرور بر روی دیسک بنویسد که می تواند روی سایر کاربران نیز تاثیر بگذارد.

با این حال Overselling در openvz اغلب باعث ارائه سرویس کم هزینه تر به کاربر می شود که گاها هزینه تمام شده برای کاربران نیز تفاوتی ندارد اما در اینصورت شما می توانید از منابع بیشتری بدون پرداخت هزینه بیشتر استفاده کنید اما این مورد برای کار های تجاری متوسط و بزرگ مناسب نیست.

 

مزایا openvz :

سرور های مجازی openvz به دلیل Overselling معمولا ارزان تر از سایر مجازی ساز ها هستند.

معمولا پردازش کمتری در سرور اصلی ایجاد می شود

ارائه سرویس با قابلیت نصب اتوماتیک سیستم عامل

معایب openvz :

کند تر بودن سرور مجازی معمولا به دلیل فروش افراطی

پشتیبانی تنها از سیستم عامل لینوکس

کرنل اشتراکی

 

KVM

KVM یک مجازی ساز متن باز Hypervisor یا Native است که توسط بنیان رد هت حفظ شده است ، در حالی که بخشی از کرنل سیستم عامل میزبان باید لینوکس باشد ، هرچند این مجازی ساز امکان ارائه سرور مجازی ویندوز را نیز دارد ، در kvm تمام منابع به کاربر اختصاص داده می شود ، بنابراین امکان Overselling  و فروش افراطی در این مجازی ساز وجود نخواهد داشت.

 

مزایا KVM :

  • بدون Overselling – انزوای کامل
  • پشتیبانی از ویندوز و لینوکس

معایب KVM :

  • گران تر از Openvz

 

XEN

XEN یک مجازی ساز  متن باز Hypervisor از نوع برهنه فلزی است که بخشی از هسته لینوکس است که توسط بنیاد لینوکس حفظ می شود. مانند KVM در XEN نیز تمام منابع به کاربر اختصاص داده می شود و Overselling وجود ندارد.

 

مزایا XEN :

  • بدون Overselling – انزوای کامل
  • پشتیبانی از ویندوز و لینوکس

معایب XEN:

  • گران تر از OpenVZ
  • حاشیه کندتر از KVM

 

VMWare

VMWare یک مجازی ساز Hypervisor از نوع برهنه فلزی است که توسط vmware حفظ می شود ، با توجه به ماهیت اختصاصی آن، هزینه صدور مجوز نه گران برای سرویس دهندگان وجود دارد ، معمولا VMWare روی سرور های بزرگ یا سرور های کسب و کار و تجاری دیده می شود.

در مقایسه با سایر مجازی ها vmware بیشترین امکانات را به کاربران ارائه می دهد و معمولا پشتیبانی تجاری خوبی دارد ، مشابه KVM و XEN ، وی ام ویر نیز منابع کاملا اختصاصی به کاربران ارائه می کند.

 

مزایای VMWare :

  • بدون overselling – انزوای کامل
  • پشتیبانی از تقریبا از تمام سیستم عامل ها
  • پشتیبانی تجاری

معایب VMWare : هزینه بیشتر در مقایسه با سایر مجازی ساز ها

 

در قسمت بعدی با آموزش راه اندازی KVM در Ubuntu در خرمت شما خواهم بود.

 

 

Matin.N.D.S ۱ دیدگاه

FOR HONOR

سلام

این بار با چهارمین نقد گیم با هم همراه هستیم و مثل همیشه این مورد را یادآوری می کنم که این نقد صرفاً نظر شخصی بنده با توجه به دلایل ذیله و ممکن است که با نظر شخصی شما متفاوت باشد .

طبق معمول میان حروف انگلیسی قرعه کشی کردم و حرف F انتخاب شد و بازی های مشهور که با این حرف شروع می شوند هم کم نیستند ، ولی با توجه به این که در ایام برگزاری E3 هستیم و این بازی عالی هم هنوز برای بسیاری از پلیر های خوب کشورمان ناشناخته است تصمیم گرفتم که این نقد راجع به بازی for honor باشد .

پ.ن : electronic entertainment expo یا همان E3 ، گردهمایی سالانه ی شرکت های بزرگ بازی سازی در شهر لس آنجلس است که معمولاً هر سال اواخر ماه می یا اوایل ماه ژوئن برگزار می شود و در این گردهمایی این شرکت ها محصولاتی که قصد ساختشان را دارند و یا در حال ساخت آن ها هستند را رونمایی می کنند .

توضیح :

این بازی محصول شرکت یوبیسافت است که یکی از بهترین شرکت های بازی سازی حال حاضر است .

بخش اعظم و مهم این بازی توسط تیم یوبیسافت مونترال نوشته شده و این بازی با موتور بازی سازی anvil ساخته شده است .

وقتی از سبک درباره یک فیلم حرف می زنیم قطعاً ما با تعداد محدودی ژانر طرف هستیم ولی بازی های رایانه ای این طور نیستند ،

تفاوت این دو مورد در اینجاست که یک بازی ممکن است از تعداد خیلی زیادی سبک خاص پیروی کند و از طرفی دید های متفاوت این سبک ها را متفاوت ببینند . ( البته بنده از نقد فیلم سررشته ندارم ولی تا جایی که اطلاع دارم به همین شکل هستند . )

مثلاً در استیم پلیر ها به این بازی سبک هک اند اسلش را نسبت دادند که این حرف کاملاً غلط است ، چرا ؟

به دلیل اینکه در تعریف سبک هک اند اسلش ( hack and slash  ) آمده است که در صورتی که بازی شما دارای سبک اکشن هم باشد در نتیجه هک اند اسلش به معنای بیت ام آپ ( beat em up  ) است ، یعنی این که اگر شما اعتقاد دارید بازی شما هم دارای سبک اکشن و هم دارای سبک هک اند اسلش است پس شما یک بازی بکش و برو جلو دارید که کاملاً هم یک طرفه است که به عنوان چند مثال می شود به بازی های dynasty warriors  ، warriors orochi و سری devil may cry اشاره کرد که این مفاهیم راجع به بازی for honor  کاملاً غلط است چون که مفاهیم کومبو ها و دفاع و حمله در این بازی کاملاً با بقیه بازی ها متفاوت است و این سبک جدید و ترکیب دفاع ، حمله و شباهت آن به جنگ واقعی کاملاً بی نظیر است .

تنها دلیل توضیح این کلمات به ظاهر سخت این بود که به این مطلب برسیم که سبک هر بازی منحصر به فرد است و نباید آن را به بقیه بازی ها نسبت داد و اگر که دو بازی دقیقاً مثل هم باشند دزدی فرهنگی شکل گرفته است .

و اما در پله بعدی باید به این مورد اشاره کرد که for honor  علاوه بر پیچیدگی داشتن چند سبک در خود سبک جدیدی در بخش gameplay عرضه کرده که در ادامه به توضیح آن می پردازیم .

(    یکی از easter egg های بازی به یاد مورتال کمبت  )

 

graphic :

درباره توضیح گرافیک این بازی باید به این نکته اشاره کنم که این بازی گرافیکی به شدت چشم نواز و طبیعی دارد و مناظر این بازی در بدترین حالت ممکن از تمامی بازی هایی که تا به حال دیدید زیبا تر است .

این در حالیست که گرافیک این بازی از اکثر بازی های فعلی سبک تر است و با کمترین سخت افزار  ممکن بهترین بازده را به نسبت بازی های فعلی می دهد .

برای توضیح این مورد باید به نقطه ی منفی این بخش از بازی اشاره کرد ، در هر مکان از این بازی شما مناظری با بیشترین حد جزئیات رو مشاهده می کنید ، اما این جزئیات و این موارد اغلب بی روح هستند ، مثلاً :

تمام کارکتر ها دارای جزئیات و آسیب پذیرند و خون ریزی می کنند .

در صورت استفاده از ابزار جنگی محیط تا مدت زمان خاصی تغییر می کند . ( مثلاً در زمان دستور تیر ، تیر ها به شکل خیلی زیبایی با محیط برخورد می کنند و زمین را تغییر می دهند حتی در زمان برخورد میزان مناسبی خاک هم از روی زمین بلند می شود و یا وسایل آتش زا و سایر وسایل جنگی که تعدادشان کم نیست . )

سرباز های عادی و برخی از وسایل هم در محیط تغییر می کنند .

آب و آتش و مواردی که باعث صدمه رساندن و مرگ حتمی می شوند هم همیشه در حال تغییر اند .

بقیه موارد ممکن است ک حرکت کنند ولی در اصل تغییرشان دست ما نیست و روی کارکتر هم تاثیر ندارند . ( به جز برف و باران که در صورت قدم زدن روی آن ها تا حدودی تغییر می کنند و صدا می دهند . )

ما تعداد خاصی مپ داریم که خارج آن ها برای کارکتر تعریف نشده و صرفاً یک فیلم به سه بعد هستند .

ولی نکته جالب این مورد این است که اصلاً این موارد به چشم نمی آیند .

در کل می شود گفت که این بازی دارای یک گرافیک بسیار زیبا ، با پیش نیاز های پایین ، با جزئیات فوق العاده بالا و نسبتاً در بعضی موارد بی جان است . ( نکته جالب این که بنده با قرار دادن تنظیمات گرافیکی در بالاترین حالت و وضوح  768 * 1366 فقط 1600 مگابایت از حافظه vram اشغال کردم . )

story :

در عین حال که این بازی بیشتر به خاطر حالت های مولتی پلیر و آنلاین خود معروف است دارای داستانی به شدت زیباست .

در حال حاضر داستان این بازی شامل سه فصل است و دلیل وجود سه فصل وجود سه اقلیم  ( faction ) است ،  بله سه اقلیم در این زمان بازی دارای سه اقلیم ( سامورایی ، شوالیه ، وایکینگ  ) است .

و اما چرا در حال حاضر ؟

همان طور که از ابتدای این متن گفتم ما در روز های برگزاری E3 هستیم و از طرفی سازندگان این بازی به شدت در حال آپدیت کردن بازی و اضافه کردن جزئیات بیشتر هستند و در کنفرانس E3 اعلام کردند که در حال ساخت یک اقلیم جدید مربوط به قهرمان های کشور چین در محدوده ی wu lin هستند .

که ممکن است فصل جدیدی به حالت داستانی بازی اضافه شود .

و اما بعد و در مورد داستان بازی تا به الآن باید این طور ادامه بدهم که ، بازی در مورد جنگ است و اینکه چرا این جنگ هیچ وقت در دنیای این بازی تمام نمی شود و در مورد شخص منفی اصلی بازی به نام apollyon که همیشه خواستار ادامه ی جنگ است و راهکار هایی سرشار از نبوغ برای این مضمون ارائه می دهد . ( اسپویل کردن داستان این بازی را بیشتر از این درست نمی بینم  ، چون یک معما ی حل شده شگفتی ای برای کسی ندارد . )

apollyon

حالت داستانی این بازی دو مورد دست آورد دارد اضافه دارد که شما باید بعضی وسایل خاص را تخریب کنید و یا برخی از وسایل و یا مکان های تاریخی را پیدا کنید تا اطلاعات درباره آن مورد توسط apollyon برای شما ( پلیر نه کارکتر بازی ) توضیح داده شود .

برای هر مرحله شما باید قابلیت ویژه کارکتر خود را تنظیم کنید و در بعضی از مراحل باید ظاهر کارکتر خود را عوض کنید .

مراحل بازی دارای چهار سطح هستند و شما می توانید حالت داستانی را دو نفره با دوستتان بروید .

gameplay :

این بازی دارای حالات بسیار زیادی برای بازی کردن تک نفره و چند نفره است . ( 8  – 1 نفره  )

اخیراً حالت آموزشی به بازی اضافه شده که حتی حالت آموزشی هم داستان خاص خود را دارد .

برای اجرای این بازی حتماً باید به اینترنت وصل باشید این حرکت بنا به دلایل خاصی برای اجرای خود بازی و یا کرک نشدن آن ایجاد شده است .

در ابتدای اجرای این بازی شما باید حتماً در یک اقلیم عضو شوید و در ادامه باید با جنگیدن در بخش مولتی پلیر به رشد اقلیم خود کمک کنید و دشمن را به عقب برانید .

معمولاً در صورتی که تغییر خاصی در بازی ایجاد نشده باشد و یا اینکه واقعه ی خاصی رخ نداده باشد هر اقلیم می تواند در سه جبهه بجنگد . ( در صورت وجود واقعه ی خاص تعداد جبهه ها به چهار افزایش می یابند . )

حالت های جنگ در بخش مولتی پلیر تا به این زمان به این شکل است :

duel : مبارزه ای دارای پنج راند ، یک به یک در برابر پلیر و یا هوش مصنوعی

brawl : مبارزه ای دارای پنج راند ، دو به دو در برابر پلیر و یا هوش مصنوعی

death match : مبارزه ای دارای پنج راند ، چهار به چهار در برابر پلیر و یا هوش مصنوعی

dominion : مبارزه ای چهار به چهار در برابر پلیر و یا هوش مصنوعی با قوانین خاص شبیه به ( capture zone ) برای تصاحب مکان های مختلف جنگ تا زمان پیروزی و عقب راندن دشمن مثل  یک جنگ واقعی

tribute : مبارزه ای چهار به چهار در برابر پلیر و یا هوش مصنوعی با قوانینی خاص شبیه به ( capture the flag ) ها ، در اصل باید یک سری پیشکش را در این مبارزه بردارید و در معابد خود بگذارید تا خدایان به تیم شما عنایت کنند . (0__0)

در بازی در برابر هوش مصنوعی حداقل باید در صورت امکان یک تیم دارای پلیر تماماً پلیر باشد و تیم دیگر کاملاً هوش مصنوعی .

در صورت ترک عمدی تیم در جنگ شما یک ربع ساعت قادر به بازی کردن با پلیر نیستید و این مورد در صورت قطع شدن اینترنت و یا خراب شدن سیستم و یا کرش شدن بازی اتفاق نمی افتد و در این تنبیه نهایت انصاف صورت گرفته است .

در حالت کاستوم گیم شما می توانید یک مبارزه  را با قوانین خود بسازید .

حالت رنک برای دو حالت دوئل و دامینین هم وجود دارد که شما با رفتن به حالت رنک ، رنک می گیرید و با پلیر هایی در سطح خودتان برای جوایز بیشتر می جنگید .

در مورد ارتباط با سرور های این بازی باید این مورد را در نظر داشته باشیم که در حال حاظر بهترین سرور ها برای بازی در کشور ما مربوط به این بازی است که پینگ تایم با این سرور ها معمولاً از 40 تا 50 است .

در انتها ی این جنگ ها شما هم برای خود جایزه و اسلحه و پول هم برای اقلیمتان سرباز می برید  .

لول ( level ) بندی هم در این بازی به شکل دیگری است ، شما در اصل با لولتان شناخته نمی شوید و در اصل با شهرتتان شناخته می شوید .

هر بیست لول ( level )  برای شما یک درجه شهرت ( reputation ) به حساب می آید و شما در اصل تنها دارای شهرتید نه سطح و این کارکتر های بازی هستند که هم لول دارند و هم شهرت و شهرت شما مجموع شهرت کارکتر هایتان می شود .

ابزار و وسایل کارکتر ها هم مسائل خاص و پیچیده ی مربوط به خود را دارند که توضیح آن ها سخت و طولانیست و در این زمان توانایی توضیح آن ها را ندارم .

و اما در باره ی توضیح بهترین و جدیدترین و پیچیده ترین بخش بازی و یا همان مبارزه بین چند نفر .

در زمان مبارزه شما دو حالت معمولی و گارد مود ( guard mode ) دارید که در حالت گارد مود سرعتتان پایین و توانایی دفاع و حمله در جهات متفاوت دارید و این درحالیست ک این امکانات در حالت معمولی ندارید ولی توانایی دویدن و برخی حملات خاص را دارید .

( نمی شود از این مورد گذشت که دویدن و رفتار های کارکتر های بازی کاملاً شبیه به رفتار های واقعی است و هیچ بازی ای به این جزئیات تا به حال نرسیده است . )

در حالت گارد با توجه به کارکتر مورد نظر شما گاردتان کاملاً محکم و یا کمی سست است و دلیل این امر قوی و یا سریع بودن کارکتر معمولیست و این طبیعیست ک یک شمشیر کوچک نمی تواند در برابر یک اسلحه اندازه ی تنه ی درخت مقاومت کند ولی در جواب می تواند جاخالی بدهد و از بقل به دشمن حمله کند و یا از حمله ی دشمن استفاده کند و تا قلب حریف پیش برود چرا که دشمنی که تمام توانش را برای یک ضربه ی قوی می گذارد و هر دو دستش برروی اسلحه است و نمی تواند از خودش دفاع کند ، خب در عوض دشمن سنگین وزن هم ایده هایی دارد !؟

ما چهار بخش بسیار ساده و پایه ای داریم :

1 – گارد گرفتن 2 – ضربات سبک 3 – ضربات سنگین 4 – گارد برک ( guard break )که گارد دشمن را باز می کند .

این موارد قابل دفاع و ضد حمله اند و ممکن است این حرکات به ضرر شما بشوند و از طرفی اگر شما در این بازی مهارت پیدا کنید می توانید دشمن را گول بزنید تا فکر کند ک شما می خواهید یک حرکت ساده کنید که به دنبال ضد حمله برود و شما بر ضد حمله ی او ضد حمله بزنید و حتی چهار و پنج بار این حلقه را ادامه دهید و حقه هایی که همگی از هوش نشات می گیرند .

تعداد ضربات و حقه های هر کارکتر به تعدادی زیاد است که حتی بنده که در این بازی در سطح نسبتاً بالایی قرار دارم هنوز تمامی حقه ها را یاد نگرفته ام و هر روز که بازی می کنم چند حقه به ذهنم می رسد و هر روز به این فکر می کنم که واقعاً در این دنیا چند ایده می تواند وجود داشته باشد .

( اگر روزی 2 ، 3 و یا 4 به 1 شدید اصلاً نترسید کافیست که موقعیت را اداره کنید و از طرفی کارکترتان هم همیشه در صورت دفاع کردن و یا مهارت بالای شما عصبانی می شود و برای انتقام بهتر می جنگد و این نوع جنگ بین یک و یا چند نفر به شدت شبیه دنیای واقعی است . )

با توجه به این که کارکتر های بازی زیاد اند و پیچیدگی هر کارکتر به شدت زیاد است بنده متاسفانه توانایی توضیح بیشتر در زمینه ی جنگ های یک به یک در حال حاضر را ندارم ولی اگر در این زمینه سوالی داشتید ، حتماً با ما در اشتراک بگذارید .

در کل اگر بخواهم راجع به این بازی به صورت خلاصه توضیح بدهم باید این نکته را باز خاطر نشان کنم که اگر فکر می کنید بدون فکر می روید و همه را شکست می دهید کاملاً اشتباه می کنید ، یا فکر کنید و یا شکست بخورید .

همان طور که در کل مقاله در باره E3 و این بازی و تحولات آن توضیح دادم باید به این نکته اشاره کنم که :

این بازی در حالت های مختلف فروخته می شود و در فروشگاه های مختلف و ارزان ترین حالت این بازی در استیم 15 دلار است و در بهترین حالت به پول رایج ایران حدوداً 50 هزار تومان می رسید ولی در E3 سازنده های بازی اعلام کردند که شما به مدت یک هفته(18 – 11 june )  می توانید این بازی زیبا و با ارزش را به حساب  uplay خود اضافه کنید و این بازی را تا همیشه نگه دارید .

اگر شما هم دوسدار پرورش هوش خود هستید و دوست دارید که افتخار را به معنی واقعی حس کنید و خودتان را کاملاً به چالش بکشید

این بازی ، بازی شماست ، چرا که شما در صورت دیدن حقه ای جدید باید در لحظه تصمیم خود را عوض کنید و یا اینکه در زمان تمرین حقه های جدید و زیرکانه بسازید ولی هیچ وقت این مورد را فراموش نکنید عصبانیت آفت پیروز شدن در این بازی است در صورت باخت عصبی نشوید .

امیدوارم این مقاله برای شما مفید بوده باشد و اگر در بخشی کم کاری شده حتماً با ما به اشتراک بگذارید .

شاد و پیروز باشید . ( عصبی نباشید )

متین میرزایی