Matin.N.D.S 2 دیدگاه

TEKKEN7

سلام

این بار با ششمین نقد بازی با هم همراه هستیم و مثل همیشه این مورد را یادآوری می کنم که این نقد صرفاً نظر شخصی بنده با توجه به دلایل ذیله و ممکن است با نظر شخصی شما متفاوت باشد .

طبق معمول همیشه ، میان حروف الفبا ی انگلیسی قرعه کشی کردم و حرف T انتخاب شد ، در مرحله ی اول دیدم که بازی های معروف زیادی با این حرف شروع نمی شوند و برای همین به بازی های خودم سر زدم و دیدم که بازی ای که رقابت را برای خودم در پلی استیشن معنا می کرد با حرف T شروع می شود .

توضیح :

 

سری TEKKEN که یکی از قدیمی ترین و بهترین سری بازی های مبارزه ای ( فایتینگ ) در قالب سه بعدی هست و توسط شرکت bandai namco ارائه می شود . ( البته در ابتدا این دو شرکت با هم ادغام نشده بودند و در اصل سازنده ی این بازی شرکت namco بود . )

این سری بازی شامل 9 عنوان اصلی است که دارای داستانی بسیار پیچیده و عمیق است و اگر شما یکی از پلیر های این بازی باشید می دانید که بعضی اوقات به دلیل وجود اتفاق های فرعی زیاد و شوخی های داخل بازی نمی توان تشخیص داد که کدام مورد در داستان تاثیر گذاشته و کدام خیر ، به این دلیل ما به آخرین نسخه ی این بازی یعنی TEKKEN 7 متمرکز می شویم .

اولین نسخه ی این سری در سال 1994 تولید شد و آخرین نسخه ی آن در سال 2015 که در ساخت آن از موتور بازی سازی unreal game engine استفاده شده است که به مصرف پایین از سیستم سخت افزاری و بازده بالا معروف است و همچنین اولین نسخه ای است که در سیستم عامل ویندوز هم ارائه شده است .

 

Graphic :

سخت افزار لازم برای اجرا ی بازی ، گفته شده توسط سازندگان بازی :

MINIMUM:

    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
    • Processor: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equivalent
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB, GTX 750Ti 2GB, or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 60 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

RECOMMENDED:

    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
    • Processor: Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalent or higher
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 60 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

این بازی از نظر اجرا بسیار سبک است و حتی روی بسیاری از سیستم های ضعیف هم قابل اجراست .

( حتی خیلی ضعیف تر از سیستم مورد نیازی که سازندگان گفتند . )

تمامی افکت های گرافیکی این بازی شامل درگیری رو در روی دو نفر می شود که شامل افک های ضربات سنگین و افکت های ضربات معمولی و تخریب زمین و تمامی محیط اطراف و حتی جابجایی زمین مبارزه به دلیل پرت شدن یکی از بازیکنان به بیرون است .

به صورت خلاصه باید این طور گفت که :(( تمام موارد قابل تخریب و زیبا هستند و بسیاری از جزئیات در ساخت کارکتر ها رعایت شده و لباس و موهایشان کاملاً به صورت درست حرکت می کنند که هرکارکتر دارای حجم زیادی از تغییرات از نظر لباس است و حتی می تواند دو اسلحه ( غیر کاربردی در مبارزه  ( داراری تاثیر خیلی کم ) ) باشد ولی محیط اجرایی بازی معمولاً چند نقشه ی ثابت و محیط های کوچکی هستند و به همین دلیل هم در نهایت جزئیات و زیبایی بسیار سبک است . ))

 

Story :

 

همان طور که گفتم داستان این بازی بسیار عجیب و پیچیده است ، اما سعی می کنم در ابتدا داستان را به صورت خلاصه تا TEKKEN 7 توضیح می دهم . ( !!!!! spoiler alert )

مورد اصلی که داستان بازی را می سازد روند تورنمنت مشت آهنین است ، گفته شده که روند داستان بازی زمانی است که دولت های حاکم بر دنیا عوض شده اند و این مسابقات بیشتر از اینکه جاییزه ی بزرگی داشته باشد و یا برای سرگرمی باشد برای درگیری میان بزرگان خاندان میشیما زایباتسو است که حاکمان کشور TEKKEN هستند و از این مسابقه به عنوان یک تاکتیک سیاسی استفاده می کنند .

در ابتدا رئیس خاندان میشیما ( هیهاچی میشیما ) در این مسابقه در میان مبارزان از تمام دنیا اول شد و اسمی ترسناک از او برجا ماند ، بعد از او پسرش که خط فکری متفاوتی نسبت به پدر داشت ( کزویا میشیما ) در مسابقه شرکت کرد و اورا شکست داد و پدرش را خشمگین کرد و او هم در جواب کزویا را از یک کوه پایین انداخت تا بمیرد و راحت شود . داستان تا TEKKEN3 .

حالا هیهاچی داشت خوش و خرم زندگی می کرد که ناگهان دید که این بار پسر کزویا در مسابقه آمده ( jin kazama ) و در کمال تعجب به راحتی او را شکست داد . ( بعد از مرگ کزویا هیهاچی از خانوادش مراقبت کرد . ) در اینجا مشخص می شود که دلیل برد یک موجود شیطانی است که در بدن جین ریشه دوانده . ( تا اینجا کسی نمی داند این موجود چیست !!! )

هیهاچی به محض فهمیدن این قضیه سعی به کشتن جین می کند ولی او فرار می کند .

در TEKKEN 4،5 که پشت هم اتفاق افتاد معلوم شد کزویا زندست و برای انتقام برگشته و این موجود شیطانی از کزویا به جین به ارث رسیده ، هر سه ی اعضای خاندان سعی دارند که برنده ی مسابقه ی مشت آهنین شوند و به موازات آن هیهاچی می خواهد دو عضو دیگر نابود شوند و کزویا هم می خواهد از قدرت جین استفاده کند که در نهایت جین هر دوی مسابقات 4 و 5 را برنده می شود و با پول بسیار زیاد و قدرت بالا رئیس خاندان میشیما می شود ، معلوم می شود پدر هیهاچی زندست و او هم به یک موجود نفرین شده تبدیل شده ( که در اتفاقات TEKKEN 5 کشته می شود .  ) و هیهاچی اورا زندانی کرده بود و همچنین خود هیهاچی بعد از نجات پیدا کردنش از ترور ناموفقش توسط کشور های دیگر به عنوان یک عضو خاندان میشیما زندگی بی درگیری را در پیش گرفت و کزویا هم برای خودش کشور جدیدی ساخت و دنیا دو تکه شد و تمام درگیری ها میان جین و کزویا بود و این دو نفر با تمام توان به تخریب یکدیگر پرداختند و دنیا را نابود کردند .

در انتها ی جنگ این دو کشور آن ها سعی کردند که یک موجود قدرتمند که در مصر مدفون شده  ( azazel ) را پیدا کنند ، کزویا می خواست از قدرتش استفاده کند  و جین می خواست نابودش کند ، در نهایت جین سعی کرد خودش را عوض کند و با نابود کردن خودش azazel را نابود کرد . داستان تا TEKKEN 7 .

در نسخه ی آخر بازی یک خبرنگار سعی می کند بفهمد که چگونه می شود که یک پدر خانواده اش را نابود می کند و به بررسی زندگی هیهاچی میشیما می پردازد و با بررسی همه و موارد و صحبت کردن با خیلی از افراد معروف حتی خود هیهاچی و سختی های زیاد به عمق حقیقت می رسد .

در اصل این تیرگی در خاندان میشیما از آنجا شروع شد که هیهاچی می خواست ازدواج کند ، قبیله ی میشیما در اوج قدرت بود و بقیه می خواستند آن را نابود کنند ، برای همین با نقشه ای از قبل طرح شده یک اهریمن به شکل انسان ( kazumi mishima )  را به تدریج با خاندان میشیما آشنا کردند و در نهایت او با هیهاچی ازدواج کرد که نتیجه اش کزویا بود .

بعد از تولد کزویا ، کزومی نقشه اش را شروع کرد و با نشان دادن چهره ی اصلی اش رفت تا هیهاچی را بکشد و پسرش را جانشین کند ولی هیهاچی یک آدم ضعیف نبود و به راحتی بعد ازفهمیدن چهره ی واقعی کزومی او را کشت و تمام این مدت می خواست متوجه شود که آیا کزویا این مورد را به ارث برده یا نه ؟( کزویا هم بعداً مثل مادرش شد و کار های عجیب مادرش را ادامه داد . )

در تکن 7 قبیله میشیما  بعد از جین بی رئیس که هیهاچی دوباره خودش را رئیس خاندان اعلام کرد و با کزویا جنگ را ادامه داد و با کزویا و قاتلی که کزومی ( akuma ) قبل از مرگش استخدام کرده بود که هیهاچی را بکشد شروع به جنگ کرد ، در نهایت هیهاچی و کزویا آکوما را شکست می دهند ولی هیهاچی از کزویا شکست خورده و می میرد ، در آخرین سکانس هم جین را می بینیم که کل داستان را شنیده و تنها کسی است که می تواند جلو ی کزویا را بگیرد . ( هر چند کار های بدی کرده بود ولی در آخر پشیمان شد و فهمید که دلیل تمام این اتفاقات چیست  . )

ولی مثبت ترین بخش کل داستان نسخه ی آخر این بود که معلوم شد هیهاچی آدم خوبی بوده و در تمام این موارد حق با او بود .

( چیزی که از هفت سالگیم دوست داشتم ببینم .     (-””:   )

تناوب داستان این بازی به گونه ای است که انگار یک ژاپنی قدیمی و یک ژاپنی به روز باهم کار کرده اند . ( یک سامورایی و یک سازنده ی انیمه )

همان طور که گفتم داستان خیلی طولانی و پیچیده و قابل بحث است ، پس اگر در بخشی مورد قابل بحثی دیدید در بخش کامنت برایمان بنویسید .

 

Gameplay :

 

گیمپلی این بازی بسیار روان و از نظر سرعت متوسط رو به بالاست .

دقیقاً مثل بقیه ی بازی های فایتینگ سه بعدی هر کارکتر یک move list دارد که باید حفظ و تمرین شود تا ضربات به جا و به موقع اجرا شود . ( برنده ی جایزه ی بهترین بازی فایتینگ )

تنها تفاوت هایی که وجود دارد دخالت های محیط ، روان بودن بازی ، تعداد زیاد ضربات و تنوع کارکتر هاست .

نکته ی جالب این است که شما باید اول در لیست فنون به مهارت برسید و بعد از آن بفهمید که کدام فنون را می توان پشت سرهم اجرا کرد و در نهایت از حتی از کند بودن برخی نقاط بازی استفاده کنید و فنونتان را اجرا کنید مثلا قبل از برخورد حریف به زمین دو یا سه ردیف فن پشت سرهم به او بزنید و این یعنی ترکیب مهارت ، سرعت و نبوغ که پیشرفت این موارد با هم بسیار سخت است .

البته در گذشته مود هایی سوم شخص و ماجراجویی هم وجود داشت که در آن ها از بین یک یا چند کارکتر یکی را انتخاب و با آن داستان را پیش می بردید و ضربات فرق داشت و حتی می شد سوار یک ربات شد و یا با اسلحه های متفاوت تیر اندازی کرد . ( در نسخه ی 7 هم چنین موردی هست ولی نه به قدرت نسخه های قبل  )

مود های دیگر این بازی در تمامی نسخه ها زیر مجموعه ی حالت اصلی هستند چه یک و یا چند نفره  ( آفلاین و آنلاین ) .

این بازی هم تورنمنت های خاص خودش را دارد که ثبت نام می کند و برای قهرمان هم جاییزه می گذارند . ( نسبت به بازی های دیگر جاییزه ی خیلی بالایی ندارد . )

 

اگر دوست دارد که یک جدال یک به یک به تمام معنا ( فکر و سرعت عمل بالا ) با دوستانتان داشته باشید این بازی ، بازی شماست .

 

امیدوارم که این مقاله برای شما مفید بوده باشد ، اگر در بخشی کم کاری شده ( یا سوالی داشتید ) حتماً با ما به اشتراک بگذارید .

به امید پیروزی و بهروزی همه

متین میرزایی

Matin.N.D.S بدون دیدگاه

Just Cause 3

سلام

این بار با پنجمین نقد بازی با هم همراه هستیم و مثل همیشه این مورد را یادآوری می کنم که این نقد صرفاً نظر شخصی بنده با توجه به دلایل ذیله و ممکن است با نظر شخصی شما متفاوت باشد .

طبق معمول همیشه ، میان حروف الفبا ی انگلیسی قرعه کشی کردم و حرف J انتخاب شد ، دقیقاً در همین لحظه فقط و فقط یک کلمه در ذهنم خطور می کرد باعث شد که به چیز دیگری فکر نکنم و آن کلمه just cause  بود ، نسخه ی اول این بازی معروف 12 سال پیش ساخته و ارائه شده است و فکر نمی کنم گیمری باشد که اسم این بازی به گوشش نخورده باشد .

توضیح :

در طی این دوازده سال این بازی در سه نسخه ی 1 ، 2 ، 3 و با چندین بسته الحاقی  ( dlc ) متفاوت عرضه شده و ما در این نوبت به just cause 3  متمرکز می شویم .

ناشر این بازی شرکت معروف square enix که اصالتی ژاپنی دارد است ، ساخت و برنامه نویسی  آن در avalanche studios بوده که اصالتی سوئدی دارد و این بازی در نوامبر سال 2015 ارائه شده ولی در برخی از نسخه های قبل ناشر اصلی eidos بوده که به دلیل خریده شدنش توسط square enix تمام موارد ی که از طرف این شرکت ارائه می شود الان به اسم هر دو شرکت می شناسند . ( بیشتر square enix  به دلیل معروف بودنش و اینکه در صد بیشتری از مالکیت اثر را دارد . )

این بازی یک بازی اکشن و open world است در حالت سوم شخص ، نقشه ی  این بازی از بزرگترین نقشه های ساخته شده برای یک بازی جهان باز بوده ، هست و حتی در نسخه های قبل هم همین طور بود و همه چیز از نظر فاصله و زمان صرف شده برای طی کردن یک مسافت واقعی است ، اکثر نقد ها و نظرات در مورد این بازی در یک کلمه جمع می شود .

( فیلم هندی ) از نظر تمام منتقدان این بازی شبیه به یک فیلم هندی است و منظور از این حرف تخیلی بودن بازی است ، که در ادامه بخش های تخیلی و عجیب و همین طور نرمال بازی را با هم دوره می کنیم .

بلند ترین مکان نقشه ی بازی

graphic :

سخت افزار لازم برای اجرا ی بازی ، گفته شده توسط سازندگان بازی :

MINIMUM:

    • OS: Vista SP2 / Windows 7.1 SP1 / Windows 8.1 (64-bit Operating System Required)
    • Processor: Intel Core i5-2500k, 3.3GHz / AMD Phenom II X6 1075T 3GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB)
    • Storage: 54 GB available space

RECOMMENDED:

    • OS: Vista SP2 / Windows 7.1 SP1 / Windows 8.1 (64-bit Operating System Required)
    • Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz / AMD FX-8350, 4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) / AMD R9 290 (4GB)
    • Storage: 54 GB available space

این بازی از نظر اجرا نسبت به بازی هایی که در زمان عرضه رقیب هایش بودند با سخت افزاری نه چندان قوی بسیار روان انجام می شود با توجه به اینکه محیط زنده است و به جز اکثر خانه ها و کوه ها تقریباً همه چیز تخریب می شود و باید این نکته را در نظر داشت که با توجه به نقشه ی بسیار وسیعی که دارد چقدر جزئیات داخل این بازی قرار دارد من خودم به شخصه حیواناتی را در بازی دیدم که بار دوم نتوانستم پیدایشان کنم . ( به عنوان مثال و خلاصه ، یکبار یک توله سگ سیاه با دستمال پارچه ایه قرمز دور گردنش دیدم ولی دیگر نتوانستم محل زندگی اش را پیدا کنم و ببینمش )

به معنی واقعی کلمه قشنگ ترین نقشه ی بازی که می توانید ببینید است ، بهترین تعریف را از یک کشور مدیترانه ای دارد ولی کمی در ساخت نقشه ی بازی زیاده روی شده است به نحوی که کلاً هیچ مکان زشتی ندارد و همه چیز و همه جا تمیز و قشنگ است ، روستا های زیبا ، مزرعه های لوندر ، باغ های گل ، دامپرور ها و دام هایشان ، تاکستان های زیبا و …

تعریف تخریب پذیری در این بازی به گونه ای عجیب است چون که بیشتر از تخریب پذیری انفجار پذیریست .

اکثر موارد تخریب پذیر موجود در بازی منفجر می شوند ، مخصوصاً امکانات مورد استفاده دشمنان که در ادامه راجع به آن حرف می زنیم .

از ایراد های این بازی می شود به این موارد اشاره کرد که لباس کارکتر اصلی بازی کلاً به جز اضافه کردن بسته الحاقی عوض نمی شود و معمولاً ظاهرش دستخوش اتفاق هایی که می افتد نمی شود ولی در عوض با توجه به قابلیت های مورد استفاده کارکتر و تاثیرات آن در محیط می توان از این مورد کوچک چشم پوشی کرد . ( در بخش gameplay در مورد قابلیت ها توضیح می دهم . )

در کل شما می توانید با گرافیک این بازی زندگی را حس کنید ، با رد شدن از مناظر بی نظیرش و اینکه دقیقاً بعد از هر منظره یک منظره ی دیگر وجود دارد که قطعاً حوصله تان را سر نمی برد .

یکی از قابلیت های کارکتر بازی wing suit هست که شما می توانید از لباس خفاشی استفاده کنید و با استفاده از ترکیب این لباس با قلاب مخصوص پرواز کنید و در آن لحظه که تنها دو سانتی متر با برخورد زمین فاصله دارید و روی گل ها پرواز می کنید و آن ها با باد کنار می روند یکی از لذت بخش ترین لحظه هایی است که شما می توانید در یک بازی تجربه کنید . ( البته احتمالاً برای این رسیدن به این مرحله از مهارت چندین بار به زمین می خورید تا تجربه لازم را کسب کنید . (^_^) ) ( حتماً فیلم های پرواز با لباس خفاشی را در اینترنت تماشا کنید تا زیبا بودن این مورد برای شما اثبات شود . )

 

Story :

داستان تمام این سری بازی کاملاً به هم متصل ، مربوط و پشت سر هم هستند و تمام مسائلی هستند که برای شخصیت اصلی بازی اتفاق می افتد .

کارکتر اصلی بازی ( rico rodriguez ) ریکو رودریگز نام دارد ، که در نسخه ی اول و دوم  بازی بیشتر به نام عقرب  معروف بود .

در تمامی نسخه های بازی کار ریکو از بین بردن حکومت ظالم و دیکتاتور است ، او ابتدا سرزمین مادری اش را از شر دیکتاتور راحت می کند و سپس با گرفتن ماموریت به کشور های دیگر می رود و با دولت های دیکتاتور می جنگد .

در نسخه ی 3 او به سرزمین مادری اش یعنی medici  برمی گردد و می بیند که ژنرال di ravello که یک نظامی بوده قدرت را بدست گرفته و به یک دیکتاتور تبدیل شده به صورتی که رئیس جمهور فرار کرده و مردم به دنبال رهایی از دست این دولت جدید هستند ،

دوستان قدیمی ریکو برای او پیام می فرستند که شدیداً به کمک نیاز دارند و اون هم به همراه دوستش ( tom sheldon ) به جزایر medici  برمی گردد .

و در تمامی نسخه ها در ابتدای بازی یک خوش آمد گویی خیلی خشن از ایشان می شود و در این نسخه هم این اتفاق می افتد ، در ادامه ریکو با دوست قدیمی اش ماریو ملاقات می کند و به تدریج بقیه دوستان قدیمی اش را می بیند و به کمک مردم در تلاش برای از بین بردن دولت دیکتاتور هستند . ( دولت با استفاده از شکنجه کردن یکی از دوستان ریکو که دانشمند هست به فناوری های اتمی و عنصری به نام باواریوم که تنها در medici  وجود دارد دست یافته است . )

و باید در طول بازی سه استان بسیار بزرگ medici را از دست di ravello خارج کنند .

( توضیح بیشتر در مورد داستان باعث می شود که در صورت بازی کردن از داستان این بازی زیبا لذت نبرید . )

نقشه ی کامل medici   ( هر اسمی که می بینید یک پایگاه نظامی و یا یک شهر است . )

Gameplay :

و اما در مورد گیمپلی این بازی باید به این مورد اشاره کنیم که روند اجرای بازی بسیار بسیار روان است و دستوراتی که از طریق ورودی اطلاعات به کامپیوتر می رسد میلی ثانیه ای انجام و نتیجه اش هم تاثیرش را می گذارد و این در صورتی است که بقیه ی آدم ها در مقابل کارکتر اصلی واقعاً کند هستند و اگر شما به اندازه ی کافی مهارت در ترتیب اجرای دستورات بازی داشته باشید قطعاً هیچ وقت نمی میرید . ( 200 ساعت تجربه ی این بازی )

خلاصه ای از دستورات و قابلیت های کارکتر اصلی به شرح زیر است :

1 – قلابی که دو چیز را به هم وصل می کند و به سمت هم می کشد و علاوه بر این کار می توانید با این قلاب مثل مرد عنکبوتی پرواز کنید .

2 – سه ردیف اسلحه ، هدف گیری و تعویض آن ها

3 – چتر نجات و پرواز با آن و پرواز با چتر به کمک قلاب برای حرکت

4 – لباس خفاشی و پرواز به کمک قلاب و فرود با چتر و یا حتی حرکاتی که در صورت مهارت خیلی بالا ایجاد می شود مثل کم کردن سرعت تا توقف کامل ( در صورت داشتن dlc های مربوط این لباس به یک موتور کمکی و اسلحه مجهز می شود که با سوخت باواریوم کار می کند .( همان بخش فیلم هندی ) )

5 – بمب های کنترلی و تبدیل کردن آن به booster قبل از انفجار

و تمامی وسایلی که توانایی سوار شدن و استفاده از آن ها را داریم ، مثل ماشین ها ، تانک ها ، هواپیما ها ، قایق ها و چندین مورد دیگر که در طول بازی آن ها را می بینید که تعدادشان بسیار زیاد است و ایستادن و راه رفتن روی سقف آن ها در حال حرکت به وسیله ی قلاب ( دوباره فیلم هندی ) ولی جدا از شوخی باید در نظر داشت که درست است بسیاری از این عملیات غیر ممکن است ولی هرکدام در زمان ساخت پیچیدگی خاص خود را داشته و برای زمانی خاص در بازی نیاز بوده است . ( از نسخه ی دو ی این بازی یکی از کار های لذت بخش در این بازی آویزان بودن از زیر یک هلیکوپتر در حال سقوط در یک کوهستان برفی بوده )

( دسترسی های این بازی و وسایل و کار های عجیب در این بازی به قدری زیاد است که تمام این موارد را نمی توان ذکر کرد . )

حال باید در نظر داشت که در این نسخه مناطق آزاد شده ماموریت هایی چالشی دارند که پلیر ها برای شکستن رکورد یکدیگر با هم به رقابت می پردازند ، در صورت کامل شدن چالش ها امتیازی به شما داده می شود که با آن می توانید تجهیزات مربوط به آن چالش را تقویت کنید ، مثل : قلاب که چند لایه می شود و تعدادش به 3 افزایش می یابد یا نیترو برای وسایل نقلیه یا …

با توجه به این همه دسترسی که کارکتر اصلی دارد دشمن در صورت داشتن بمب اتم هم نمی تواند در صورت مهارت بالای شما پیروز شود ، از طرفی مورد دیگری که بازی را تخیلی می کند این مورد است که در صورت برخورد موشک به شما هم ممکن است  زنده بمانید و فرار کنید ، البته این مورد برای این بخش اضافه شده که پایگاه هایی با پدافند  ضد هوایی اتمی در این کشور وجود دارد که در صورت شناسایی با بمب اتم نابود می شوید . ( نکته ی جالب این بخش این است که شما باید در ابتدا منابع تغذیه ی اتمی این پایگاه هارا نابود کنید تا پدافند از کار بیافتد ولی خب بدون از کار افتادن پدافند هم تصاحب پایگاه غیر ممکن نیست چون یکی از راه های این کار گیر دادن موشک انداز ها با قلاب و تخریب پایگاه است ، اگر انقدر ماهر باشید که بتوانید از چنین موشکی سه بار فرار کنید و خود را به موشک انداز برسانید ، اگر درست یادم باشد اسم پایگاه falco بود که پدافند اتمی داشت ، بروید و شانستان را امتحان کنید .  )

( برای تصاحب یک پایگاه نظامی و یا هر مکان دیگر باید کلیه ی ادوات دشمن که باعث پایداری اش در منطقه می شود نابود شود . )

در کل باید بگویم که : تخریب در این بازی به شکلی طبیعی و نرمال شکل می گیرد ولی زنده ماندن از یک موشک و یا داشتن پدافند اتمی دشمن و یا اینکه شما یک RPG اتمی داشته باشید که ممکن است خودتان هم بکشد ( و چندین مورد دیگر ) واقعاً تخیلیست ، حداقل فعلاً !!!

ولی این بازی نکات دیگری هم دارد ، easter egg  های خیلی زیاد و فان بودن بازی از مواردیست که واقعاً نمی توان از آن گذشت ،

مگر بازی دیگری هم هست که در آن بشود گاو را سوار شد و با موشک پرت کرد و یا اینکه دشمنان را به کپسول گاز بست و اورا پرواز داد ؟

در E3 امسال شرکت square enix  از ساخت شماره ی 4 این بازی خبر داد که تا پنج ماه دیگر پروسه ی ساخت تکمیل می شود ولی مورد جالبی که بنده در تریلر بازی دیدم این بود که دشمنان بسیار قوی تر شده بودند و این یعنی تخریب بیشتر و یا همان تشابه بیشتر به فیلم هندی (:   . ( درست است که خیلی این بازی در برخی موارد تخیلی است ولی مطمئن باشید در مرحله ی اول در صورت کمبود سرعت عمل اصلاً به بخش تخیلی اش نمی رسید و در مرحله ی دوم این تخیلی بودن کاملاً لذت بخش است . )

اگر دوست دارید از یک بازی و مناظر آن لذت ببرید یا اینکه مسائل را به طرز خنده داری حل کنید و به معنی واقعی کلمه دوست دارید در زمان اجرای بازی تفریح کنید (و یا اینکه سرعت عمل خود را بالا ببرید ) این بازی ، بازی شماست .

قیمت این بازی در تخفیف های استیم در حال حاضر هشتاد در صد تخفیف داشته و احتمالاً به زودی باز هم تخفیف خواهد داشت .

امیدوارم که این مقاله برای شما مفید بوده باشد ، اگر در بخشی کم کاری شده ( یا سوالی داشتید ) حتماً با ما به اشتراک بگذارید .

شاد و پیروز باشید .

متین میرزایی

Ali_HT 2 دیدگاه

نقد بازی Batman Arkham City

بازگشت در زمان شماره 2,  نقد بازی Batman Arkham City

این مقاله ممکن است باعث اسپویل و لوث شدن داستان مجموعه Arkham شود!

هر فردی از یک چیز وحشت دارد و هر ترس و وحشت عواقبی را به همراه دارد. اما چه میشود اگر ترس هایش از او یک قهرمان بسازند؟ همان ترس او را تبدیل به شخصی کند که باعث وحشت هزاران فرد دیگر شود. وحشتِ تبهکارانی که در کوچه و خیابان های شهر گاتهام به دزدی،قتل،گروگان گیری، آشوب و کشت و کشتار مشغول هستند که با شنیدن اسم او تمام اندام هایشان به لرزه خواهد افتاد،قهرمانی بدون هیچ قدرت مخصوص و غیر عادی، شخصی بی ریا و خو گرفته با تاریکی، بتمن معروف به شوالیه تاریکی.

از نظر بیشتر گیمر ها و طرفداران این فرانچیز، این نسخه در زمان خودش و حتی الآن هم یکی از بهترین بازی های ابر قهرمانی و بهترین بازی ساخته شده از بتمن است. این بازی به قدری امتیاز بالایی هم از طرفداران و هم از منتقدین گرفت که به عنوان بهترین بازی سال انتخاب شد و هنوز هم نسخه GOTY یا همان Game Of The Year Edition این بازی در Steam  به فروش میرسد.

مجموعه Arkhamدارای چهار نسخه اصلی است، Arkham Asylum , Arkham City , Arkham Origin  Arkham Knight  که به طور خلاصه راجع به آنها صحبت میکنیم.

نسخه اول این بازی یعنی Arkham Asylum در  تیمارستان آرکام واقع در جزیره ارکام جریان دارد. درسته که این نسخه توانست انتظارات را براورده کند ولی نسخه بعدی بازی یعنی Arkham City برتری هایی نسبت به نسخه قبل داشت که آن را با یک بازی خاصّ تبدیل میکند و یکی از آن ها شهر بزرگ تر و داستان جامع تر بود.

نسخه بعد از Arkham city هم که Arkham Orgins نام داشت نتوانست طوری که انتظار میرفت خودی نشان دهد، حتی با این که مپ بزرگتری نسبت به دو نسخه قبلی داشت. البته نمی توان از گرافیک این نسخه و شهر بزرگی که پیش روی شما میگذاشت چشم پوشی کرد، بسته الحاقی بازی که  Cold Heart نام داشت از خود بازی جذاب تر بود! ولی در کل یک بازی نسبتا ضعیف به حساب می آید و بازی کوچکی که بعد از این نسخه ساخته شد Arkham Origins BlackGate  نام دارد که نمیتوان آن را به مجموعه راه داد، زیرا افتضاحی بیش نبود.

نسخه بعدی هم که تا به حال اخرین نسخه از مجموعه Arkham بوده، Arkham knight نام دارد، این نسخه تا حدودی طرفداران را راضی نگه داشت و بزرگترین مپ را بین هر چهار نسخه داراست، همچنین گرافیک چشم گیر و هنری این نسخه چیزیست که توجه هر گیمری را به خود جلب میکند، در این نسخه بتموبیل نیز به بازی اضافه شد و شخصیت های زیادی درش حضور دارند که باعث تنوع بازی میشه. حتی شما میتوانید با دانلود کردن نسخه کامل یا با خرید DLC ها با شخصیت هایی همچون هارلی کویین، کتومن،بتگرل،و …. بازی کنید.

از سمت چپ به راست، بالا، Arkham Asylum , Arkham city,Arkham origins,Arkham knight

از میان این چهار نسخه ما به معرفی و نقد بازی Arkham City  میپردازیم که از نظر اکثر گیمر ها بهترین بازی ساخته شده در مجموعه Arkham است.


داستان

خط زمانی رخ دادن اتفاقات بازی بعد از کشته شدن جیسون تاد – بعد از DLC بتگرل در Arkham Knight – بعد از تبدیل شدن باربارا گوردون از بتگرل به اوراکل، و بعد از خط زمانیِ نسخه اول است.

شهر ارکام کاملا به دست تبهکاران افتاده و به جای دستگیری آنها، شهر را تبدیل به یک زندان کرده اند، بروس وین با نشان دادن مخالفت خود به این موضوع به داخل همان زندان انداخته شد. با کمک های آلفرد پسر بیلیونر ما به شوالیه ارکام تغییر شکل داد.

کاشف به عمل می آید که دکتر استرنج (هیگو استرنج، نه اون دکتر استرنجِ مارول J )  قصد راه اندازی پروتکلی به نام پروتکل 10 دارد و 10 ساعت تا اجرای این پروتکل زمان باقی مانده است. بتمن نیز بعد از نجات کتومن از دست هاروی دنت(دو چهره-Two Face ) با او راجع به پروتکل 10 صحبت میکند، در همین حال جوکر با اسنایپر کتومن را نشانه میگیرد و بتمن متوجه شده و او را نجات میدهد. به محل شلیک میرود و بعد از بررسی، تماسی از جوکر دریافت میکند. رَد سیگنال را دنبال کرده و به مخفی گاه جوکر میرسد.

او جوکر را بر روی ویلچر میبیند، که به شدت مریض است! بتمن بدن جوکر را چک میکند. در همین حین یک جوکر دیگر به طور ناگهانی به بتمن حمله میکند و با ماسک گاز او را گیج میکند، هارلی نیز با یک چوب بیس بال کارش را یکسره میکند. بتمن کت بسته بر روی یک صندلی بیدار میشود و جوکر را میبیند. او از رها کردنش در تیمارستان صحبت میکند و این که مصرف Titan او را به این روز انداخته. و خونش را در تمام شهر پخش کرده، بتمن ازش میپرسه “پس پروتکل 10 اینه؟ مریض کردن تمام افراد شهر؟” جوکر بتمنو از سُرمی که به او وصل شده و خون جوکر را بهش تزریغ میکند مطلع کرده و میگوید: ” پروتکل 10؟ اصلا در بارش نشنیدم!”بتمن را از پنجره بیرون میندازد و میگوید که فقط مستر فریز میتواند پادزهر را درست کند در غیر این صورت هر دوی آنها و بیشتر افراد شهر خواهند مرد.

بتمن بعد از پیدا کردن فریز متوجه میشود که برای ساخت پادزهر به خون رأس الغول فرمانده لیگ قاتلین نیاز دارد زیرا او بار ها به داخل چشمه جاودانگی رفته است. و یکی از اعضای لیگ قاتلین رو تعقیب میکند تا به رأس برسد، به سختی به لیگ قاتلین راه پیدا میکند، و تالیا (دختر رأس ) را ملاقات میکند. به او میگوید که سمّی در بدنش در حال کشتن اوست، و قصد دارد با شکست دادن رأس تبدیل به رأس الغول بعدی شود! او نیز بتمن را همراهی میکند، رأس با دیدن بتمن درخواست میکنم که او را بکُشد، بتمن هم زیر قولش زده و میگوید این تنها راهی بوده که رأس را ملاقات کند و فقط به مقداری از خون او احتیاج دارد، رأس پیر و فرسوده به داخل گودال لازارس میرود، و با بدنی تازه و چالاک بیرون می آید و نبردش را با بتمن آغاز میکند. بتمن نیز پیروز شده و یک نمونه خون از او میگیرد، و برای دکتر فریز میبرد. فریز دو شیشه از پادزهر درست میکند اما یکی را در صندوق گذاشته و دیگری را جلوی چشمان بتمن از بین میبرد! و سعی میکند از بتمن باج بگیر، با مخالفت بتمن نبردی بین این دو شروع میشود طوری که آنها متوجه دزدیده شدن پادزهر توسط هارلی نمی شوند و با صندوق خالی مواجه میشوند.

بتمن به مخفی گاه جوکر میرود و متوجه میشود که او درمان شده است. بعد از شکست دادن جوکر، از بدشانسی زیر اوار گیر کرده و جوکر از فرصت استفاده میکند تا کار بتمن را یکسره کند اما تالیا سر رسیده و با پیشنهاد جاودانگی او را منصرف میکند. بتمن هم به کمک کتومن از زیر اوار نجات پیدا کرد و متوجه اجرا شدن پروتکل 10 میشود! او بعد از رسیدن به برج استرنج، او و پروتکلش را متوقف میکند اما رأس سر میرسد و استرنج را به قتل میرساند، استرنج نیز قبل از مرگش پروتکل 11 را فعال میکند که باعث انفجار برج میشود، بتمن و رأس از برج به بیرون میپرند،اما رأس روی شیئی تیز فرود می آید و ظاهرا جان خود را از دست میدهد. بعد از این قضایا جوکر پیغامی مبنی بر مکان زندانی کردن تالیا به او میفرستد،تالیا پادزهر را از هارلی قبل از رسیدن به جوکر گرفته بوده و جوکر دارویی مصرف نکرده بود! بعد از رسیدن بتمن، تالیا به سرعت جوکر را به قتل میرساند و هنگام حرف زدن با بتمن از یک جوکر دیگر تیر میخورد! جوکری که به دست تالیا مرده بود بلند شده و به کلِی فیس تغییر شکل میدهد!

بعد از جنگ بین این دو، کفِ مکان خراب شده و هردو آنها کنار گودال لازارس سقوط میکنند. بتمن گودال را نابود کرده و نصف پادزهر را استفاده میکند. اما جوکر با حماقت چاقویی در دست بتمن فرو کرده، و پادزهر از دست او به زمین می افتد… جوکر با لبخند همیشگی کلمات اخرش را به زبان می آورد: “بعد از همه کار هایی که کردم ،کشتن شاگردت،اینهمه قتل و کشتار و در اخر کشتن تالیا، اما هنوز هم میخواستی نجاتم بدی!” و جان خود را از دست میدهد! بتمن او را با دستان خود به بیرون از ارکام سیتی برده و تحویل کمیسر گوردون میدهد. و بازی پایان میابد.

 


تغییرات و گیم پلی بازی

این نسخه تغییرات کم ولی بهینه سازی هایِ زیادی به همراه داشت. سیستم جنگیدن و مبارزات بازی طوری طراحی شده که میتواند برای ساعات متوالی شما را سرکرم کند. کمبو ها و حرکات مختلف برای هر نوع اتک و دفع هر اتک، 4 نوع حمله خاص که هرکدام برای یک زمان خاص هنگام مبارزه مناسب هستند. صدای شکستن استخوان های دست و پا و ضربات مشت و لگد، حرکت های سریع بتمن و کند شدن لحضات حساس، عوالی هستن که باعث میشود حس خوبی به شما دست بدهد و دلتان نخواد که از مبارزه دست بکشید.

دو نوع مبارزه در بازی وجود دارد که یکی جنگیدن است و دیگری از پا در آوردن دشمنان مسلح به صورت مخفیانه. در مبارزات باید تمام دشمنان را با دریافت کمترین دمیج از پای در بیاورید و در دیگری از روی سکو ها پشت پنجره ها بالا سر دشمنان یا زیر پای آن ها و یا با استفاده از وسایل و گجت های بتمن آن ها را نوبت به نوبت گرفته و از پای درآورید.

 


طراحی مراحل و راز های بازی

یکی دیگر از خوبی های این بازی مراحل هیجان انگیز و مکان های زیبایش است. برای مثال باس فایت مستر فریز جذاب ترین و در عین حال سخت ترین باس فایت بازی است.

او را نمیتوان با مشت و لگد از پا در آورد، و باید حتما از روش های مختلف استفاده کنید و هر روش بعد از یک بار استفاده دیگر قابل استفاده نیست زیرا فریز ضعفش را نسبت به آن روش بر طرف میکند. وقتی بازی را تمام میکنید تمام مکان هایی که در آن دشمنان را نفله میکردید، مانند موزه یا ساختمان GCPD را سکوت فرا میگیرد و تمسفر جالبی را پیش و روی شما میگذارد و جالب است بدانید تمام اتفاقات بازی در یک شب و تقریبا 12 ساعت اتفاق می افتد.

بازی راز ها، یا به قول معروف Easter Egg های بسیاری دارد که یک نمونه از آن ها شروع و پایان بتمن و ارتباط کلندر من به آن است و دیگری پیغام مخفی مترسک.

1-شروع و پایان بتمن:

کلندر من یکی از دشمنان بتمن است که در کمیک Long Halloween نیز به خوبی میدرخشید.

در بازی Arkham Orgins او توسط Black Mask از زندان ازاد میشود که این قسمت از نظر زمانی شروع بتمن به حساب می آید. در Arkham Knight او را میان مردم هنگام اجرای پروتکل نایت فال میبینیم که در حال تماشای پایان بتمن است! حالا این دو چه ربطی Arkham city دارد؟

در این نسخه کلندر من یک پیام مخفی را به زبان می آورد که برای شنیدنش باید تاریخ سیستم یا کنسول خود را به 13 دسامبر 2004 تغییر دهید، یعنی زمانی که سفتون هیل و جیمی والکر استدیو راک استدی را به عنوان سازنده مجموعه آرکام را استخدام کردن! به طور خلاصه در این پیغام کلندر من به بتمن میگویید “در زمان شروع او حضور داشته و قول میده که در پایان هم حضور داشته باشه!” و هنگامی که بعد از شنیدن تمام حرف هایش باز هم به زندان بازگردید با سلول خالی او مواجه میشوید! او به قولش عمل میکند و هنگام سقوط عمارت وِین در بازی Arkham knight آنجا حضور دارد.

این نشان میدهد که استدیو راک استدی به خوبی بر روی جزئیات هر 4 بازی کار کرده است و تمامی نسخه ها به هم مربوط هستند !

 

2-پیغام مترسک:

یک نمونه دیگر، پیغام مخفی مترسک یا ScareCrowاست. که بعد از پروتکل 10 در 3 قسمت از رادیو به صورت کد های مختلف شنیده میشود و هرکدام با روش خاصی کدگشایی میشود.

کد اول: 9 23 9 12 12 18 5 20 21 18 14 2 1 20 13 1 14

این کد به راحت کد گشایی میشود، چون اعداد به ترتیب حروف الفبای انگلیسی هستند.

متن کدگشایی شده: I Will Return Batman  – من برمیگردم بتمن !

کد دوم : 25  17 15 10 25 16 15 26 25 8 3 22 9 1 5 10 3 22 7 12 15 24 5 3 22 7 12 15 24 5 3 14 18 18 21 7 9 15 5

این پیغام هم آسونه فقط باید حروف را از اخر به اول بشمرید و  3 تا عقب تر از حرفی که به دست آمده است را حساب کنید.

متن کدگشایی شده  : You will pay for what you have done to me – سزای کاری که با من کردی رو میبینی!

کد سوم : 8 21 4 13 5 17 10 3 11 7 16 6 18 12 2 5 8 3 9 24 4 11 1 24 16 26 18 26 20 3

رمز گشایی این پیغام کمی مشکل است و فقط بدانید که باید از اخر به اول بشمرید و همه ا کنار هم قرار دهید تا کد ویژنر رو به دست بیارید و با کلمه رمز “Scarecrow” حروف را به دست آورید که کمی سخت است باید با این کد گذاری آشنایی داشته باشید.

متن کد گشایی شده : Fear will tear gotham to shreds – ترس گاتهام را تکه تکه خواهد کرد.

غیر از این ها، تحقیقات مترسک داخل یک قایق در آرکام سیتی و ماسک او بر روی پل و افرادش هنگام اجرای پروتکل 10 بر روی پشتبوم ها پیدا میشوند که همگی نشانه هایی از فعالیت های مترسک است و این یعنی به زودی با نقشه های جدید او را خواهیم دید و درست در دو نسخه بعد، در Arkham Knight که از نظر زمانی دقیقا بعد از Arkham city است به عنوان شخصیت منفی اصلی ظاهر میشود!


ماموریت های سرگرم کننده

بعد از ماموریت های چالش بر انگیز خط داستانی، تعداد بسیار زیادی مامورت فرعی در بازی وجود دارد که میتوانید آنها را بعد از تمام کردن بازی در حالت اپن ورلد یا Free Roam انجام دهید. و یا قبل از تمام کردن بازی، در هر صورت فرقی نخواهد داشت.

هرکدام از این مامورت ها به یک شخصیت مربوط است، برای مثال پرونده دستگیری  Deadshot سه مرحله دارد و پرونده Hush نیز شامل 3 مرحله، اما بدون راهنمایی است! پرونده Mad hatter یک مرحله، و بزرگ ترین پرونده در بازی متعلق به ریدلر است، زیرا بیشتر از 400 ابجکت که شامل تروفی ها معما های نیاز به اسکن، دوربین، بادکنک، عروسک، و انواع اقسام وسایل در سر تا سر شهر پخش شده که برای گرفتن هرکدام باید از افرادی که برای او کار میکنند اعتراف گرفته و بعد یک معمای ساده و یا سخت را حل کنید. اگر این ها برای سرگرم کردن شما کافی نیست، میتوانید به مپ های قسمت Riddler’s revenge رفته و و با 4 شخصیت مختلف مدال به دست بیاورید.


خیلی از گیمر ها هنوز هم این گیم رو بازی میکنند و هنوز هم در حال کشف کردن راز های جدید هستند!

تاریخ انتشار 18 اکتبر 2011

استدیو سازنده : Rocksteady Studios,

لینک بازی روی استیم :Batman: Arkham City

نمره بازی در استیم 9 از 10 است.

و در سایت IMDB نمره 9.5 از 10  را دریافت کرده.

Matin.N.D.S ۱ دیدگاه

FOR HONOR

سلام

این بار با چهارمین نقد گیم با هم همراه هستیم و مثل همیشه این مورد را یادآوری می کنم که این نقد صرفاً نظر شخصی بنده با توجه به دلایل ذیله و ممکن است که با نظر شخصی شما متفاوت باشد .

طبق معمول میان حروف انگلیسی قرعه کشی کردم و حرف F انتخاب شد و بازی های مشهور که با این حرف شروع می شوند هم کم نیستند ، ولی با توجه به این که در ایام برگزاری E3 هستیم و این بازی عالی هم هنوز برای بسیاری از پلیر های خوب کشورمان ناشناخته است تصمیم گرفتم که این نقد راجع به بازی for honor باشد .

پ.ن : electronic entertainment expo یا همان E3 ، گردهمایی سالانه ی شرکت های بزرگ بازی سازی در شهر لس آنجلس است که معمولاً هر سال اواخر ماه می یا اوایل ماه ژوئن برگزار می شود و در این گردهمایی این شرکت ها محصولاتی که قصد ساختشان را دارند و یا در حال ساخت آن ها هستند را رونمایی می کنند .

توضیح :

این بازی محصول شرکت یوبیسافت است که یکی از بهترین شرکت های بازی سازی حال حاضر است .

بخش اعظم و مهم این بازی توسط تیم یوبیسافت مونترال نوشته شده و این بازی با موتور بازی سازی anvil ساخته شده است .

وقتی از سبک درباره یک فیلم حرف می زنیم قطعاً ما با تعداد محدودی ژانر طرف هستیم ولی بازی های رایانه ای این طور نیستند ،

تفاوت این دو مورد در اینجاست که یک بازی ممکن است از تعداد خیلی زیادی سبک خاص پیروی کند و از طرفی دید های متفاوت این سبک ها را متفاوت ببینند . ( البته بنده از نقد فیلم سررشته ندارم ولی تا جایی که اطلاع دارم به همین شکل هستند . )

مثلاً در استیم پلیر ها به این بازی سبک هک اند اسلش را نسبت دادند که این حرف کاملاً غلط است ، چرا ؟

به دلیل اینکه در تعریف سبک هک اند اسلش ( hack and slash  ) آمده است که در صورتی که بازی شما دارای سبک اکشن هم باشد در نتیجه هک اند اسلش به معنای بیت ام آپ ( beat em up  ) است ، یعنی این که اگر شما اعتقاد دارید بازی شما هم دارای سبک اکشن و هم دارای سبک هک اند اسلش است پس شما یک بازی بکش و برو جلو دارید که کاملاً هم یک طرفه است که به عنوان چند مثال می شود به بازی های dynasty warriors  ، warriors orochi و سری devil may cry اشاره کرد که این مفاهیم راجع به بازی for honor  کاملاً غلط است چون که مفاهیم کومبو ها و دفاع و حمله در این بازی کاملاً با بقیه بازی ها متفاوت است و این سبک جدید و ترکیب دفاع ، حمله و شباهت آن به جنگ واقعی کاملاً بی نظیر است .

تنها دلیل توضیح این کلمات به ظاهر سخت این بود که به این مطلب برسیم که سبک هر بازی منحصر به فرد است و نباید آن را به بقیه بازی ها نسبت داد و اگر که دو بازی دقیقاً مثل هم باشند دزدی فرهنگی شکل گرفته است .

و اما در پله بعدی باید به این مورد اشاره کرد که for honor  علاوه بر پیچیدگی داشتن چند سبک در خود سبک جدیدی در بخش gameplay عرضه کرده که در ادامه به توضیح آن می پردازیم .

(    یکی از easter egg های بازی به یاد مورتال کمبت  )

 

graphic :

درباره توضیح گرافیک این بازی باید به این نکته اشاره کنم که این بازی گرافیکی به شدت چشم نواز و طبیعی دارد و مناظر این بازی در بدترین حالت ممکن از تمامی بازی هایی که تا به حال دیدید زیبا تر است .

این در حالیست که گرافیک این بازی از اکثر بازی های فعلی سبک تر است و با کمترین سخت افزار  ممکن بهترین بازده را به نسبت بازی های فعلی می دهد .

برای توضیح این مورد باید به نقطه ی منفی این بخش از بازی اشاره کرد ، در هر مکان از این بازی شما مناظری با بیشترین حد جزئیات رو مشاهده می کنید ، اما این جزئیات و این موارد اغلب بی روح هستند ، مثلاً :

تمام کارکتر ها دارای جزئیات و آسیب پذیرند و خون ریزی می کنند .

در صورت استفاده از ابزار جنگی محیط تا مدت زمان خاصی تغییر می کند . ( مثلاً در زمان دستور تیر ، تیر ها به شکل خیلی زیبایی با محیط برخورد می کنند و زمین را تغییر می دهند حتی در زمان برخورد میزان مناسبی خاک هم از روی زمین بلند می شود و یا وسایل آتش زا و سایر وسایل جنگی که تعدادشان کم نیست . )

سرباز های عادی و برخی از وسایل هم در محیط تغییر می کنند .

آب و آتش و مواردی که باعث صدمه رساندن و مرگ حتمی می شوند هم همیشه در حال تغییر اند .

بقیه موارد ممکن است ک حرکت کنند ولی در اصل تغییرشان دست ما نیست و روی کارکتر هم تاثیر ندارند . ( به جز برف و باران که در صورت قدم زدن روی آن ها تا حدودی تغییر می کنند و صدا می دهند . )

ما تعداد خاصی مپ داریم که خارج آن ها برای کارکتر تعریف نشده و صرفاً یک فیلم به سه بعد هستند .

ولی نکته جالب این مورد این است که اصلاً این موارد به چشم نمی آیند .

در کل می شود گفت که این بازی دارای یک گرافیک بسیار زیبا ، با پیش نیاز های پایین ، با جزئیات فوق العاده بالا و نسبتاً در بعضی موارد بی جان است . ( نکته جالب این که بنده با قرار دادن تنظیمات گرافیکی در بالاترین حالت و وضوح  768 * 1366 فقط 1600 مگابایت از حافظه vram اشغال کردم . )

story :

در عین حال که این بازی بیشتر به خاطر حالت های مولتی پلیر و آنلاین خود معروف است دارای داستانی به شدت زیباست .

در حال حاضر داستان این بازی شامل سه فصل است و دلیل وجود سه فصل وجود سه اقلیم  ( faction ) است ،  بله سه اقلیم در این زمان بازی دارای سه اقلیم ( سامورایی ، شوالیه ، وایکینگ  ) است .

و اما چرا در حال حاضر ؟

همان طور که از ابتدای این متن گفتم ما در روز های برگزاری E3 هستیم و از طرفی سازندگان این بازی به شدت در حال آپدیت کردن بازی و اضافه کردن جزئیات بیشتر هستند و در کنفرانس E3 اعلام کردند که در حال ساخت یک اقلیم جدید مربوط به قهرمان های کشور چین در محدوده ی wu lin هستند .

که ممکن است فصل جدیدی به حالت داستانی بازی اضافه شود .

و اما بعد و در مورد داستان بازی تا به الآن باید این طور ادامه بدهم که ، بازی در مورد جنگ است و اینکه چرا این جنگ هیچ وقت در دنیای این بازی تمام نمی شود و در مورد شخص منفی اصلی بازی به نام apollyon که همیشه خواستار ادامه ی جنگ است و راهکار هایی سرشار از نبوغ برای این مضمون ارائه می دهد . ( اسپویل کردن داستان این بازی را بیشتر از این درست نمی بینم  ، چون یک معما ی حل شده شگفتی ای برای کسی ندارد . )

apollyon

حالت داستانی این بازی دو مورد دست آورد دارد اضافه دارد که شما باید بعضی وسایل خاص را تخریب کنید و یا برخی از وسایل و یا مکان های تاریخی را پیدا کنید تا اطلاعات درباره آن مورد توسط apollyon برای شما ( پلیر نه کارکتر بازی ) توضیح داده شود .

برای هر مرحله شما باید قابلیت ویژه کارکتر خود را تنظیم کنید و در بعضی از مراحل باید ظاهر کارکتر خود را عوض کنید .

مراحل بازی دارای چهار سطح هستند و شما می توانید حالت داستانی را دو نفره با دوستتان بروید .

gameplay :

این بازی دارای حالات بسیار زیادی برای بازی کردن تک نفره و چند نفره است . ( 8  – 1 نفره  )

اخیراً حالت آموزشی به بازی اضافه شده که حتی حالت آموزشی هم داستان خاص خود را دارد .

برای اجرای این بازی حتماً باید به اینترنت وصل باشید این حرکت بنا به دلایل خاصی برای اجرای خود بازی و یا کرک نشدن آن ایجاد شده است .

در ابتدای اجرای این بازی شما باید حتماً در یک اقلیم عضو شوید و در ادامه باید با جنگیدن در بخش مولتی پلیر به رشد اقلیم خود کمک کنید و دشمن را به عقب برانید .

معمولاً در صورتی که تغییر خاصی در بازی ایجاد نشده باشد و یا اینکه واقعه ی خاصی رخ نداده باشد هر اقلیم می تواند در سه جبهه بجنگد . ( در صورت وجود واقعه ی خاص تعداد جبهه ها به چهار افزایش می یابند . )

حالت های جنگ در بخش مولتی پلیر تا به این زمان به این شکل است :

duel : مبارزه ای دارای پنج راند ، یک به یک در برابر پلیر و یا هوش مصنوعی

brawl : مبارزه ای دارای پنج راند ، دو به دو در برابر پلیر و یا هوش مصنوعی

death match : مبارزه ای دارای پنج راند ، چهار به چهار در برابر پلیر و یا هوش مصنوعی

dominion : مبارزه ای چهار به چهار در برابر پلیر و یا هوش مصنوعی با قوانین خاص شبیه به ( capture zone ) برای تصاحب مکان های مختلف جنگ تا زمان پیروزی و عقب راندن دشمن مثل  یک جنگ واقعی

tribute : مبارزه ای چهار به چهار در برابر پلیر و یا هوش مصنوعی با قوانینی خاص شبیه به ( capture the flag ) ها ، در اصل باید یک سری پیشکش را در این مبارزه بردارید و در معابد خود بگذارید تا خدایان به تیم شما عنایت کنند . (0__0)

در بازی در برابر هوش مصنوعی حداقل باید در صورت امکان یک تیم دارای پلیر تماماً پلیر باشد و تیم دیگر کاملاً هوش مصنوعی .

در صورت ترک عمدی تیم در جنگ شما یک ربع ساعت قادر به بازی کردن با پلیر نیستید و این مورد در صورت قطع شدن اینترنت و یا خراب شدن سیستم و یا کرش شدن بازی اتفاق نمی افتد و در این تنبیه نهایت انصاف صورت گرفته است .

در حالت کاستوم گیم شما می توانید یک مبارزه  را با قوانین خود بسازید .

حالت رنک برای دو حالت دوئل و دامینین هم وجود دارد که شما با رفتن به حالت رنک ، رنک می گیرید و با پلیر هایی در سطح خودتان برای جوایز بیشتر می جنگید .

در مورد ارتباط با سرور های این بازی باید این مورد را در نظر داشته باشیم که در حال حاظر بهترین سرور ها برای بازی در کشور ما مربوط به این بازی است که پینگ تایم با این سرور ها معمولاً از 40 تا 50 است .

در انتها ی این جنگ ها شما هم برای خود جایزه و اسلحه و پول هم برای اقلیمتان سرباز می برید  .

لول ( level ) بندی هم در این بازی به شکل دیگری است ، شما در اصل با لولتان شناخته نمی شوید و در اصل با شهرتتان شناخته می شوید .

هر بیست لول ( level )  برای شما یک درجه شهرت ( reputation ) به حساب می آید و شما در اصل تنها دارای شهرتید نه سطح و این کارکتر های بازی هستند که هم لول دارند و هم شهرت و شهرت شما مجموع شهرت کارکتر هایتان می شود .

ابزار و وسایل کارکتر ها هم مسائل خاص و پیچیده ی مربوط به خود را دارند که توضیح آن ها سخت و طولانیست و در این زمان توانایی توضیح آن ها را ندارم .

و اما در باره ی توضیح بهترین و جدیدترین و پیچیده ترین بخش بازی و یا همان مبارزه بین چند نفر .

در زمان مبارزه شما دو حالت معمولی و گارد مود ( guard mode ) دارید که در حالت گارد مود سرعتتان پایین و توانایی دفاع و حمله در جهات متفاوت دارید و این درحالیست ک این امکانات در حالت معمولی ندارید ولی توانایی دویدن و برخی حملات خاص را دارید .

( نمی شود از این مورد گذشت که دویدن و رفتار های کارکتر های بازی کاملاً شبیه به رفتار های واقعی است و هیچ بازی ای به این جزئیات تا به حال نرسیده است . )

در حالت گارد با توجه به کارکتر مورد نظر شما گاردتان کاملاً محکم و یا کمی سست است و دلیل این امر قوی و یا سریع بودن کارکتر معمولیست و این طبیعیست ک یک شمشیر کوچک نمی تواند در برابر یک اسلحه اندازه ی تنه ی درخت مقاومت کند ولی در جواب می تواند جاخالی بدهد و از بقل به دشمن حمله کند و یا از حمله ی دشمن استفاده کند و تا قلب حریف پیش برود چرا که دشمنی که تمام توانش را برای یک ضربه ی قوی می گذارد و هر دو دستش برروی اسلحه است و نمی تواند از خودش دفاع کند ، خب در عوض دشمن سنگین وزن هم ایده هایی دارد !؟

ما چهار بخش بسیار ساده و پایه ای داریم :

1 – گارد گرفتن 2 – ضربات سبک 3 – ضربات سنگین 4 – گارد برک ( guard break )که گارد دشمن را باز می کند .

این موارد قابل دفاع و ضد حمله اند و ممکن است این حرکات به ضرر شما بشوند و از طرفی اگر شما در این بازی مهارت پیدا کنید می توانید دشمن را گول بزنید تا فکر کند ک شما می خواهید یک حرکت ساده کنید که به دنبال ضد حمله برود و شما بر ضد حمله ی او ضد حمله بزنید و حتی چهار و پنج بار این حلقه را ادامه دهید و حقه هایی که همگی از هوش نشات می گیرند .

تعداد ضربات و حقه های هر کارکتر به تعدادی زیاد است که حتی بنده که در این بازی در سطح نسبتاً بالایی قرار دارم هنوز تمامی حقه ها را یاد نگرفته ام و هر روز که بازی می کنم چند حقه به ذهنم می رسد و هر روز به این فکر می کنم که واقعاً در این دنیا چند ایده می تواند وجود داشته باشد .

( اگر روزی 2 ، 3 و یا 4 به 1 شدید اصلاً نترسید کافیست که موقعیت را اداره کنید و از طرفی کارکترتان هم همیشه در صورت دفاع کردن و یا مهارت بالای شما عصبانی می شود و برای انتقام بهتر می جنگد و این نوع جنگ بین یک و یا چند نفر به شدت شبیه دنیای واقعی است . )

با توجه به این که کارکتر های بازی زیاد اند و پیچیدگی هر کارکتر به شدت زیاد است بنده متاسفانه توانایی توضیح بیشتر در زمینه ی جنگ های یک به یک در حال حاضر را ندارم ولی اگر در این زمینه سوالی داشتید ، حتماً با ما در اشتراک بگذارید .

در کل اگر بخواهم راجع به این بازی به صورت خلاصه توضیح بدهم باید این نکته را باز خاطر نشان کنم که اگر فکر می کنید بدون فکر می روید و همه را شکست می دهید کاملاً اشتباه می کنید ، یا فکر کنید و یا شکست بخورید .

همان طور که در کل مقاله در باره E3 و این بازی و تحولات آن توضیح دادم باید به این نکته اشاره کنم که :

این بازی در حالت های مختلف فروخته می شود و در فروشگاه های مختلف و ارزان ترین حالت این بازی در استیم 15 دلار است و در بهترین حالت به پول رایج ایران حدوداً 50 هزار تومان می رسید ولی در E3 سازنده های بازی اعلام کردند که شما به مدت یک هفته(18 – 11 june )  می توانید این بازی زیبا و با ارزش را به حساب  uplay خود اضافه کنید و این بازی را تا همیشه نگه دارید .

اگر شما هم دوسدار پرورش هوش خود هستید و دوست دارید که افتخار را به معنی واقعی حس کنید و خودتان را کاملاً به چالش بکشید

این بازی ، بازی شماست ، چرا که شما در صورت دیدن حقه ای جدید باید در لحظه تصمیم خود را عوض کنید و یا اینکه در زمان تمرین حقه های جدید و زیرکانه بسازید ولی هیچ وقت این مورد را فراموش نکنید عصبانیت آفت پیروز شدن در این بازی است در صورت باخت عصبی نشوید .

امیدوارم این مقاله برای شما مفید بوده باشد و اگر در بخشی کم کاری شده حتماً با ما به اشتراک بگذارید .

شاد و پیروز باشید . ( عصبی نباشید )

متین میرزایی

 

 

 

 

 

Ali_HT 3 دیدگاه

Dark Souls 2 – نقد بازی

 

بازگشت در زمان، نقد بازی Dark Souls 2  Scholar of the First Sin|

بازگشت به سالی که برای دومین بار گیمر ها را مجبور به درک دوباره سختی کرد. سالی که یکی از سخت ترین بازی های 2011 منتشر شد. بازگشت به دوران Dark Souls 2 و دنیای زیبایش.

بازی که در آن شکست خوردن به معنای درس گرفتن است. بازی که بازیکن را را در دنیایی بزرگ، و مملوء از هیولا ها و دشمن های عجیب و غریب ، راه ها و مسیر های گوناگون و خطرناک، کاملا آزاد و رها میکند.

شاید بگویید چرا دارک سولز 2 ؟، قسمت دوم این بازی با قسمت اول و سوم متفاوت است، و یک داستان مستقل به خود اختصاص داده است. هرچند سلیقه ها متفاوت هستند و شاید فردی از نسخه اول بیشتر از بقیه راضی باشد یا بلعکس. ما در این قسمت به نقد Dark Souls 2 میپردازیم.

داستان بازی راجع به یک Undead منتخب یا به اسطلاح یک نامیرای نفرین شده است. درست مانند نسخه قبل. Undead ها کسانی هستند که روح خود را از دست داده و تهی از هوش و اراده هستند. افراد نفرین شده بعد از مرگ دوباره زنده میشوند و هر بار بیشتر به یک مرده شباهت پیدا میکنند، بگذریم…

و اما نامیرای منتخب، یک نفرین شده که موظف است اولین شعله را قوی تر سازد، و از خیزش عصر تاریکی بکاهد.اما این منتخب میتواند انتخاب های خود را داشته باشد، و با رها کردن شعله عصرتاریکی را شروع کند. این انتخابِ خود بازیکن است و میتواند هردوی پایان ها را با دوبار به پایان رساندن بازی مشاهده نماید.

این ها فقط دانش هایی است که یک فرد از بازی به دست آورده، و ممکن است هرکسی از یک جهت داستان را درک کند، بله درست است، دارک سولز چیز زیادی از داستان کف دست شما نمیگذارد! و باید با گشت وگذار دردنیای بزرگ و برسی و کنار هم گذاشتن شواهد و همچنین دیالوگ های اشخاص بازی(NPC ها ) یک داستان چندان کامل و قابل درک دست و پا کنید.

قسمتی از دیالوگ های راوی داستان در شروع بازی :

مدتها پیش در یک سرزمین جدا شده از زمین به سمت شمال
پادشاهی بزرگ، پادشاهی بزرگی ساخت.
من باور دارم که آنها آن را درنگلیک نامیده اند
شاید باهاش آشنا باشی…….نــه، چطور میتونی؟

اما یک روز مقابل دروازه هایش می ایستی، بدون اینکه بدونی چرا.
مثل یک پروانه کشیده شده به سمت شعله
بال هایت در غم و اندوه خواهد سوخت

چندین بارمتوالی
این است سرنوشت یک نفرین شده.

long ago in a walled off land far to the north

a great king built a great kingdom

i believe they called it drangleic

perhaps you’re familiar, no how could you be

but one day you’ll stand before its decrepid gate without realy knowing why

like a moth drawn to a flame

your wings will burn in anguish

time after time

the fate of the cursed

     

    *اسپویل داستان*

خلاصه داستان : شخصیت اصلی بازی که یک نفرین شده است باید با به دست اوردن 4 روح اصلی به قلعه درنگلیک راه پیدا کند. در آنجا به دنبال ملکه ناشاندرا بگردد و با او صحبت کند، ملکه به او میگوید که با پادشاه ملاقات کند و حلقه اش را به دست بیاورد. از حلقه برای عبور از در های پادشاه استفاده کند و به داخل خاطرات غول ها برود. هر یک از خاطرات یک روح به شما اهدا میکند. که بتوانید با آن پادشاه وندریک را شکست دهید.

بدون روح ها ضربات شما حتی باعث قلقلک او هم نمیشود!اخرین روح هم دست اژدهای باستانی است که مبارزه ای سخت و حماسی با او خواهید داشت.

 

بعد از شکست دادن پادشاه غول ها درخاطرات Jeigh و به دست آوردن Giant Kenshipدوباره به ملاقات ناشاندرا خواهید رفت ولی او را پیدا نمی کنید، او به مکان “تخت ارزو ها ” رفته و منتظر است تا با شما مقابله کند و با به دست اوردن Giant Kenshipبه شعله دسترسی پیدا کند و آن را برای همیشه خاموش کند.

ولی او انتظار چنین قدرتی از یک Undead  را نداشته و از شما شکست خواهد خورد.

 

و سپس، اگر قبل از رفتن به درنگلیک 4 روح اصلی را به دست اورده باشید، آلدیا به مصاف شما خواهد آمد. با شکست دادن او به شما 2 انتخاب داده میشود، یک : نشستن روی تخت پادشاهی و قوی تر کردن شعله ، دو : رها کردن شعله و شروع کردن عصرتاریکی.

 *پایان اسپویل داستان*

 

بازی دارای گیم پلی متفاوت و دل نشینی است.

میتوان گفت این بازی یک شبیه ساز واقع گرایانه نبرد است!

سختیِ بازی بی قاعده و بیخود نیست، تنها چیزی که در  این بازی با بازی های دیگر متفاوت هست میزان خستگی شخصیت است، یعنی شما نمیتوانید هرچقدر که باب میلتان هست به دشمنان ضربه بزنید و باید حساب شده عمل کنید. اگر یک مرتبه داخل موج بزرگی از دشمنان بروید، مهم نیست چقدر قوی هستید…حتما کشته خواهید شد. استراتژی و سرعت عمل در این بازی و همچنین بی گدار به آب نزدن بسیار مهم وموثر است. و شاید این چیزی باشد که باعث میشود خیلی از گیمرها از این بازی فاصله بگیرند.

باس ها یا رئیس های بازی هرکدام ویژگی ها و حرکات و طرز حمله و نقطه ضعف های متفاوتی دارند که برای شناخت هرکدام باید یک بار آن را تجربه کنید و شاید به قیمت جانتان هم تمام شود، اما ارزشش بسیار است.

 

به هر حال دوباره زنده خواهید شد و با یک دانش جدید به محل نبرد باز خواهید گشت و بالاخره بعد از فهمیدن تمامی حرکات حریف میتوانید با جا خالی دادن و ضربه زدن او را از پای در بیاورید.

 

 

 

پلیر دو نوع اتک دارد: سنگین و سبک، که هرکدام میزان متفاوتی از استامینا یا همان خستگی را کم میکند اما این دو نوع فقط برای شمشیر ها و نیزه ها است و تیر و کمان یا عصای جادوگری یک نوع اتک دارند.

لباس ها و زره های گوناگونی سر تا سر بازی پراکنده شده اند که میتوانید از بین آن ها لباس مورد علاقه خود را به تن کنید.  دوربین بازی در بهترین حالت خود قرار دارد و مانند دگر بازی های سوم شخص، از نا کجا آباد ضربه نخواهید خورد. همه این ها دست به دست هم یک گیم پلی بی نقص را تحویل شما می دهند که از آن لذت ببرید .

 

گرافیک بصری بازی نیز شاهکار است.

حرف زدن از گرافیک بازی کافی نیست! فقط باید آن را مشاهده کرد، وقتی برای اولین بار به ماجولا برسید حتما از فضای دل انگیز و غروب زیبای آفتاب و موج های نرم دریا در کناره های این مکان چندین ثانیه خشکتان خواهد زد.

هیچ گیمری موسیقی این مکان را بعد حداقل یک بارتمام کردن بازی، تا اخر عمرش یادش نمیرود!

و اگر بخواهیم مکان های زیبای دیگری را هم نام ببریم، حتما Shrine Of Amana و یا Dragon Shrine هستند که نام برده خواهند شد.

 

 

Shrine Of Amana

مکانی است پوشیده شده از شاخه ها و ریشه های عظیم و پرشده از آب . بازیکن با خیال راحت درون آب راه میرود ولی فقط یک اشتباه لازم است تا از سکو به اعماق آب سقوط کند.

 

 

موسیقی که در این مکان توسط Milfanito  ها پخش خواهد شد نیز فراموش نشدنی است. که هرچه به آن ها نزدیک تر میشوید صدایشان بیشتر میشود و وقتی به هرکدام برسید موسیقی متوقف میشود. این مکان نیز یکی از خاطره انگیز ترین مکان های بازی به شمار میرود.

باس اصلی این مکان یک قورباغه غول پیکر با نام Demon Of Song  است.جاخالی دادن ضربات این غول مانند سرگرمی است و با کشتنش تمام خستگی هایتان در طول بازی رفع میشود.

Dragon Shrine

مکانی است برای اژدهایان باقی مانده در دنیا. جزایر بلند این منطقه به قدری زیبا و بی نقص طراحی شده که شما را وسوسه میکند سریع از آن عکس گرفته و با بقیه به اشتراک بگذارید!

 

 

 

پل هایی که جزایر را به هم وصل کرده اند در باد های وسیع آسمان تاب میخورند، اژدهایان به این طرف و آن طرف پرواز میکنند و بعضی ها در لانه هایشان مشغول استراحت اند و با کوچکترین ضربه ای که بهشان وارد شود دمار از روزگارتان در می اورند.

 

فقط این مکان ها در بازی نیستند که توجه هر بازیکنی را به خود جلب میکنند و تمامی مکان های بازی حال و هوای خاص خود را دارند که نمیتوان همه آن ها را فقط در یک مقاله توضیح داد.

سیستم  شخصیت سازی

سیستم  شخصیت سازی نیز تا حدودی دست شما را برای ساخت یک شخصیت با ویژگی ها و شکل و شمایل متفاوت باز میگذارد تا بتوانید شخصیت مورد علاقه خود را درست کنید.

از همه مهم تر نیز سیستم LVL UPبازی است که 10 واحد متفاوت برای قابلیت های شخصیت را دارا است و بالابردن هرکدام ، از محدودیت استفاده از سلاح های بازی میکاهد. و قابلیت های جدید به بازیکن میبخشد.

برای مثال شخصیتی ساده، اول بازی نمیتواند زره های سنگین را بپوشد و باید واحد تحمل وزن آن را بالا ببرید. یا یک شخصیت عادی نمیتواند از جادو ها استفاده کند و همینطور جادوگر نمیتواند از سلاح های مخصوص شوالیه استفاده کند. البته می توان تمامی این قابلیت ها را تا اخر ارتقا داد اما به این راحتی ها نیست…

اما اگر از همه این ها بگذریم بازی دارای مشکلات کوچک فنی نیز است، مانند گیر کردن جناره ها در داخل دیوار یا پریدن دشمان داخل دره ها به نیّت جاخال دادن و حتی نقص های کوچک درحرکت پلیر و مشکل بودنِ پریدن بر روی سکو های زیرین.

اما همه قابلیت های زیبای بازی این باگ ها ونقص های ریز و کوچک را میپوشانند و یک بازی لذت بخش، زیبا و در عین حال سخت را تحویل ما میدهد.

 

نمره بازی در استیم : 9/10 · Steam

لینک بازی روی استیم:Dark Souls II

استدیو سازنده : FromSoftware

متای بازی : 91

 

 

 

 

Matin.N.D.S 2 دیدگاه

lag – نقد بازی

سلام

این بار به دلایلی که در ادامه توضیح می دهم قرار نیست که با نقد یک بازی در خدمتتون باشیم ؛ در این متن قرار است راجع به لگ حرف بزنیم و در اصل این متن نقد محسوب نمی شود ، پس نقد چهارم گیم را به نوبت بعد موکول می کنیم .

در اصل در قرعه کشی این هفته حرف L بیرون اومد و هیچ مطلبی مهم تر از لگ در یک بازی نیست .

توضیح:

لگ به معنی عام میان پلیر ها به معنی تاخیر در پردازش تصاویر بازی است ، حال ممکن است که این مورد دلایل مختلفی داشته باشد ، ممکن است این لگ ظاهری بوده و بی تاثیر و ممکن است که اتفاقی در حال رخ دادن باشد و شما کلا برداشت دیگری از بازی داشته باشید .

خب برای این که کارمان راحت تر شود لگ را با توجه به تجربه ی خودم از لگ دسته بندی کردم تا ببینیم دلیل هر لگ چیست و تاثیر آن چگونه است .

( این توضیحات برای رفع لگ در کامپیوتر است ولی در برخی موارد ممکن است برای کنسول ها هم صدق کند ، مثلاً :  بخش های مربوط به اینترنت و شبکه  )

 

دسته بندی :

1- لگ های مربوط به کامپیوتر (1- گرافیک بازی 2- درایور 3- سخت افزار )

2- لگ های مربوط به شبکه و اینترنت (1- نوع شبکه بازی 2- اینترنت 3- مودم )

 

1- لگ های مربوط به کامپیوتر :

این نوع از لگ در تمامی حالات برای یک بازی رخ می دهد و در روند بازی در حالت آفلاین هیچ تاثیری ندارد چون محیط بازی هم با شما متوقف می شود .

1- گرافیک بازی :

این نوع لگ یکی از رایج ترین لگ هایی است که اکثر افراد با آن برخورد داشتند ، چرا که معمولاً بعضی از بازی ها هستند که پیش نیاز های سخت افزاری زیادی دارند و این طبیعی است که همه توانایی خرید ماکسیمم سخت افزار ممکن را ندارند ولی توانایی خرید یک سیستم معقول با قیمتی مناسب را دارند ، پس می توانند بازی را اجرا کنند ولی نه با بهترین گرافیک ممکن ولی چون اکثراً از پیش نیاز های دقیق بازی ها اطلاع ندارند و دوست دارند بازیشان زیبا تر باشد و یا اینکه حوصله ی دستکاری بخش تنظیمات را ندارند سعی در رفع اینجور لگ ها انجام نمی دهند .

خب شما اول باید در نظر داشته باشید که کارت گرافیک شما برای بازی مورد نظر شما حداکثر چند فریم بر ثانیه باید پردازش کند و سپس بنا بر اینکه در چه وضعیتی قرار دارید ( در مکانی با افکت های گرافیکی بالا و در حداکثر فعالیت های ممکن در بازی ) مورد بررسی قرار دهید که چه میزان افت فریم دارد و با توجه به سخت افزاری که در اختیار دارید تنظیمات را پایین تر بیاورید و در صورتی که کاملاً بی ایراد اجرا شد در صورت تمایل بالاتر ببرید و البته همیشه برای افرادی که حوصله ی این کار را ندارند یک راه حل ساده وجود دارد ، همیشه بخشی در تنظیمات وجود دارد که خودش به صورت خودکار بازی را تنظیم می کند و البته که اگر این بخش همه ی لگ هارا به صورت کامل برطرف می کرد که نیازی به این همه فعالیت نبود .

در کل اگر با این لگ مواجه شدید و حوصله ی کار های سخت برای رفع آن ندارید و رفع کامل این نوع لگ برای شما اهمیت زیادی ندارد بخش optimize در تنظیمات بازی برای شما مورد خوبی است ، ولی اگر می خواهید بهترین بازده را داشته باشید راه دیگری جز اجرای موارد بالا ندارید ،  مخصوصاً در حالتی که بازی شما کرکی باشد .

2- درایور :

این نوع لگ بیشتر برای افرادی پیش می آید که آشنایی بالایی نسبت به کامپیوتر و نحوه ی کار آن ندارند ، شما باید در نظر داشته باشید در صورتی که شما درایور مربوط به کارت گرافیک ( gpu ) را نصب نکنید ( و یا اینکه مشکلی برای درایور یا سیستم پیش بیاید که قادر به اجرای درایور نباشد و یا اینکه پاک شده باشد . ) هم بازی مربوط اجرا می شود ولی با cpu اجرا می شود یعنی در اصل کار های گرافیکی بازی هم بخش گرافیک cpu انجام می دهد و همه cpu ها چنین بخشی در خود دارند .

و این یک مثال کوچک رایج بود از میان موارد خیلی زیادی که ممکن است برای سیستم شخصی شما پیش بیاید ، مثلاً ممکن است برای درایور cpu و یا چیپ ستتان مشکل پیش بیاید و کلاً بازی اجرا نشود .

یکی از مهم ترین ابزار ممکن برای تنظیم گرافیک بازی درایور کارت گرافیک است ، همیشه در مرحله ی اول این درایور را آپدیت نگه دارید و این در صورت انجام این کار بازده بخش گرافیک کامپیوتر شما بالا می رود .

اگر شما توانایی نسبتاً بالا در زمینه ی کامپیوتر دارید می توانید در مرحله ی دوم استفاده از درایور کارت گرافیک ، گرافیک بازی را از این بخش نیز تنظیم کنید .

و اگر شما در این زمینه تجربه ی خیلی بالایی دارید می توانید کارت گرافیکتان را به نحوی تنظیم کنید که بازدهی بالاتر از حد معمولش ارائه دهد ولی باید در نظر داشته باشید در صورتی که در این بخش توانایی و تجربه ی کافی نداشته باشید می توانید کارت گرافیکتان را حداکثر ظرف یک روز بسوزانید .

 

3- سخت افزار :

این بخش تقریباً مهم ترین بخش است ولی چون لگ های مربوط به تنظیمات بیش تر بودند بعد از آن ها به این بخش پرداختم .

اگر دیدید که بازی مورد نظرتان در حالت آفلاین با رعایت شرایط فوق بازده خوبی ندارد یعنی اینکه سخت افزار مناسبی ندارید .

اگر قصد خرید یک کامپیوتر را دارید باید در ابتدا در نظر داشته باشید که از کامپیوتر چه انتظاری دارید ، اگر می  خواهید کامپیوتر مخصوص بازی داشته باشید یا اینکه لپ تاپی با سیستم مخصوص بازی بخرید باید در نظر داشته باشید که چه بازی هایی را می خواهید داشته باشد و یا اینکه تا چند سال دیگر این سیستم باید برای شما کار کند و اینکه دقیقاً توان هریک از سخت افزار های مربوط به کامپیوترتان چقدر است . ( طبیعتاً سخت افزار های دسکتاپ از همتای خود در مدل لپ تاپ بسیار قوی ترند پس این واضح است که دسکتاپ از لپ تاپ برای بازی با کارایی بهتر قیمت مناسب تری دارد . )

ولی از همه چیز مهم تر بودجه ای است که برای این کار دارید و مدیریت این بودجه برای بهترین سیستم و موقعیتیست که دارید .

همیشه به این موارد خیلی دقت کنید تا یک سری سود جو یک سیستم قدیمی و نا مناسب را با قیمت بالا به شما نفروشند و یا برعکس یک سیستم خیلی قوی را به شما نفروشند در صورتی که با یک سیستم با قیمتی خیلی پایین تر نیز نیاز های شما برآورده می شد . ( متاسفانه این مشکل در صورت خرید سیستم به احتمال زیاد برای شما رخ می دهد مخصوصاً در صورتی که اطلاعی از مدل های cpu , gpu نداشته باشید ، مثلاً cpu , gpu های شرکت amd برای گیمر ها پیشنهاد نمی شود ولی خب برای افرادی که با سیستم عامل لینوکس کار میکنند خیلی بهتر است ( اخیراً این نقص gpu های شرکت nvidia نیز برطرف شده )  یا برای افرادی که فارم گرافیک درست می کنند ، این شرکت سخت افزار هایی با قیمت هایی مناسب می سازد ولی در اصل همیشه از همتای خود در شرکت رقیب ضعیف تر است و بهتر است اگر قصد فارم ساختن ندارید و یا اینکه زیاد از سیستم عامل لینوکس استفاده نمی کنید از کارت گرافیک های شرکت nvidia و از cpu های شرکت intel  استفاده کنید چون همیشه بازده خیلی  بهتر و  بالاتری می دهند و قیمتشان هم خیلی تفاوت ندارد . )

2- لگ های مربوط به شبکه و اینترنت :

این نوع لگ در مواردی از بازی رخ می دهد که شما تحت شبکه بازی کنید و طی ایراد شبکه شما لگ پیدا می کنید و این لگ ممکن است یک طرفه باشد و به ضرر شما باشد چرا که شما متوقف شدید و رقیب های شما دارند از فرصت برای شکست شما استفاده می کنند .

1- نوع شبکه بازی :

بازی های تحت شبکه را می توان به انواع زیادی تقسیم کرد ولی در یک نگاه می شود آن ها را به این ترتیب دید :

1- شبکه های داخلی بر پایه اینترانت و یا شبکه های کوچک دیگر  2- شبکه های بزرگ بر پایه ی اینترنت

در مورد یک باید به این مورد دقت داشت که جنس اتصال دیوایس ها به شبکه از چیست و کمی عیب یابی شبکه بلد باشیم . ( اگر شبکه خیلی پیچیده باشد . ) که طبیعتاً این مورد برای افراد معمولی رخ نمی دهد چون نهایت اتصال دیوایس ها حتی در گیم نت ها هم به این پیچیدگی نیست .

خب اگر خوب به جمله ی اول من در توضیح این بخش دقت کنید گفتم نوع اتصال دیوایس ها به شبکه ، دقیقاً این جمله نسبت به جمله ی بعدی یعنی عیب یابی شبکه خیلی ساده به نظر می رسد ولی نکته ی مهم این بخش اینجاست که این مورد خیلی بیشتر در لگ تاثیر دارد چون همان طور که گفتم شبکه های کوچک گیم معمولاً به آن سختی نیست که نیاز به عیب یابی شبکه باشد ولی هر نقص کوچکی مانند ضعیف بودن سیگنال وای فای برای ما خیلی حیاتی است .

حتماً از قدرت سیگنال وای فای و یا سلامت سیم لن اطمینان حاصل کنید و شبکه  و همین طور درایور های مخصوص شبکه کامپیوترتان  و در صورت کرکی بودن بازی ورژن کرک را چک کنید و مطمئن باشید که مشکل دیگری نمی تواند از این نظر رخ دهد .

2- شبکه ی بزرگ بر پایه ی اینترنت : منظورم از این نوع شبکه این است که یک کامپیوتر هاست شود و بقیه به آن جوین شوند و این مورد معمولاً در بازی های کرکی رخ می دهد ، چرا که بازی های با کیفیت بالا معمولاً دارای سرور اختصاصی هستند و از طرفی باید این مورد را در نظر داشت که خیلی از پلیر های کامپیوتر برای بازی هزینه نمی کنند و شاید هم از این مورد خبر ندارند که با اجرای بازی کرکی سیستمشان مجبور است که توانایی بیشتری صرف کند و بازده کمتر بدهد و مجبورند با کلی زحمت به هاست هایی با پینگ خیلی بد و کیفیت نا مناسب و بدون پلیر وصل شوند و حتی به هکر ها امکان دسترسی به کامپیوتر خود را بدهند .

به هر حال این نوع لگ از ممکن است تنها چند دلیل خاص داشته باشد .

با فرض اینکه شما با موفقیت به هاست مربوط وصل شدید باید به نکات زیر توجه کنید :

1- سرعت اینترنت 2- کیفیت اینترنت 3-تنظیمات مودم

که در ادامه این بخش ها را توضیح می دهیم .

 

2- اینترنت :

برای خرید اینترنت نیز شما باید مثل خرید سخت افزار و سیستم جمع کردن عمل کنید .

در ابتدا باید بودجه و نیاز های خود را بدانید و انواع پک های اینترنت و بهترین اوپراتور برای خرید اینترنت با توجه به نیاز شما را پیدا کنید .

بسیاری از اوپراتور های اینترنت کشور ما طرح هایی برای گیمر ها دارند و البته تا جایی که بنده اطلاع دارم این طرح ها صرفاً در قیمت به صرف است و در کیفیت تاثیر زیادی ندارد و شما در اصل دارای دو نوع سرویس از نظر  isp خود هستید . ( معمولی یا گیم )

در صورتی که اکانت شما معمولی باشد اینترنت شما قطعی کمتری دارد و ثابت تر است ولی پینگ شما افزایش پیدا می کند و اکانت گیم دقیقاً برعکس این موارد است یعنی اینترنت شما با پینگی پایین شرایطی ناپایدار دارد .

شما با برخی سرویس های گیم در اوپراتور های مختلف می توانید پینگ خود را کاهش دهید البته همان طور که در قبل گفتم بنده تا به حال فرقی در این موارد مشاهده نکردم ولی در حد خیلی کمی ممکن است موثر باشد .

اگر پینگ شما بیشتر از 100 میلی ثانیه با هاست های مخصوص پینگ 4.2.2.4 و 8.8.8.8 باشد می توانید از سرویس های کاهش پینگ هم استفاده کنید ولی در مورد اینکه چرا بیشتر از صد میلی ثانیه باید بگویم که در صورت استفاده شما از سرویس کاهش پینگ شما در اصل پینگتان با پینگ آن سرویس یکی می شود که معمولاً هیچ وقت از 100 میلی ثانیه بهتر نیستن پس بهتر است اگ پینگ شما کمتر از 100 است پیشنهاد می شود از این سرویس ها استفاده نکنید .

3- مودم :

ممکن است شما با بهترین سرویس اینترنت و با بهترین شبکه بر پایه اینترنت برای بازی باز هم لگ داشته باشید و طبیعتاً اگر این مشکل از دور بودن سرور نباشد از مودم است .

اول از همه باید به این نکته توجه داشت که برای بازی اتصال با سیم از اتصال با وای فای خیلی بهتر است و کیفیت شبکه خیلی بالاتر می رود و حتماً در صورت امکان از سیم لن برای اتصال به مودم استفاده کنید .

یک نکته ی جالب وجود دارد که شخصاً به آن در مورد بازی پی بردم و آن این بود که اگر از حالت bridge  به جای pppoe ( درحالت routing ) در بخش شبکه و اتصال به مودم استفاده کنیم کیفیت اتصال با مودم بالا می رود البته در صورتی که فقط یک مصرف کننده وجود داشته باشد .

در مرحله ی دوم باید سیم کشی خانه و محل مورد نظر را در نظر داشت و با توجه به آن تنظیمات بخش wan مودم را تنظیم کنید .

در مرحله ی سوم باید حتماً دکمه unpn را روشن کنید و بخش گیم مودم را در صورت امکان تنظیم کنید و اگر توانایی بالایی در بخش شبکه دارید حتماً بخش پورت فرواردینگ را تنظیم کنید . ( بخش nat و بخش port forwarding در کیفیت اینترنت برای اکثر بازی ها حتی شبکه بر پایه ی اینترنت بازی های کرکی بسیار مهم اند و حتی در بسیاری از موارد از پینگ هم خیلی مهم تر است . )

 

البته در نظر داشته باشید که این مقاله توضیحی کلی در مورد تمامی موارد لگ و رفع آن است و این مقوله ی بسیار بزرگ که شامل عوامل بسیار زیادی است که توضیح دادم و طبیعتاً برای توضیح رفع لگ باید تمامی موارد بالا را کامل توضیح داد که توضیح کامل تمامی موارد بالا در یک مقاله غیر ممکن است و به این دلیل هر مورد را در حد امکان توضیح دادم ، به همین دلیل اگر در هر بخش سوالی داشتید کافیست با ما در ارتباط باشد تا اطلاعات بیشتری در آن زمینه به شما ارائه دهیم .

امیدوارم این مقاله در مورد رفع لگ برای شما مفید بوده باشد ، با آرزوی موفقیت و بهروزی شما .

شاد و موفق باشید .

متین میرزایی

 

 

 

Matin.N.D.S 20 دیدگاه

Portal

سلام

سال نو بر همه ی شما دوستان گیک مبارک این بار با سومین نقد گیم باهم همرایم البته باید این مورد را  یادآوری کنم که این نقد صرفاً نظر شخصی بنده با توجه به دلایل ذیله و ممکن است که با نظر شخصی شما متفاوت  باشد .

طبق معمول همیشه در میان حروف انگلیسی قرعه کشی کردم و حرف p انتخاب شد و بازی هایی که با این اسم شروع می شوند و قابل بحث هم هستند کم نیستند ولی می خواهم در این نسخه راجع به بازی portal و سری آن حرف بزنم چون که این بازی عالی هنوز برای خیلی از پلیر ها ناشناخته است و شاید هم فکر می کنند که این بازی قدیمی و بی کیفیت است و …

توضیح :

این سری بازی محصول شرکت valve هستش که مالک سیستم steam هم هست . سری پورتال شامل دو بازی اصلی پورتال 1 و 2 می شود ولی چند بازی دیگر که چون داستان و نوع بازی آن ها با این دو نسخه متفاوت است در این متن به آن ها اشاره ای نمی کنیم .

نسخه ی اول بازی در سال 2007 منتشر شد و قرار بود که در ادامه ی بازی half life باشد که داستان ناتمام half life تمام شود .

این بازی شامل سبک  puzzle platformer می شود و دقیقاً از دید بنده بهترین بازی در این سبک محسوب می شود .

همان طور که گفتم در نسخه ی اول در بخش داستانی شما خیلی اسامی شرکت و عوامل بازی half life  رو می دیدید یا می شنوید و سازنده ی بازی هم همین نیت را داشت که با ادامه ی داستان گذشته پلیر ها تحریک به بازی شوند و شاید اصلاً امید به gameplay جدید نداشت چون در ابتدا خبری از نسخه های بعدی نبود .

ولی gameplay این بازی معجزه کرد که در ادامه راجع به آن حرف می زنیم .

همان طور که در ابتدا گفتم این بازی ساخته ی شرکت valve است و چون این شرکت مالک سیستم استیم است قدرت پشتیبانی اش از بازی های ساخت خودش خیلی بالاست , مثل : سرور های قوی , workshop ,  دسترسی بالا برای تغییر سیستم بازی و خیلی عوامل دیگر که نمود عینی این موارد تمامی بازی های این شرکت هستند که معروف ترین آن ها بازی counter strike هستش که هنوز قدیمی ترین نسخه های این بازی به سرور های خیلی خوبی وصل هستند در صورتی که خیلی از بازی های تازه منتشر شده سریعاً سرور هایشان خاموش می شود , البته قطعاً بازی های این شرکت با کیفیت هم هستند چون هنوز دیگر بازی های  این شرکت به جز counter strike global offensive(  که معمولاً بیشترین پلیر آنلاین را دارد  ) هم  پلیر های زیادی دارند .

بعد از انتشار نسخه ی یک موفقیت بازی انقدر چشمگیر بود که سازنده ی این بازی تصمیم به ساخت نسخه ی دو گرفت و در سال 2011 نسخه ی دو منتشر شد .

 

graphic :

در زمینه ی گرافیک برای این بازی زیاد حرفی برای گفتن نداریم چراکه کل داستان بازی در شرکت aperture science هستش که این بدین معناست که مناظر طبیعی و نور پردازی های طبیعی خیلی کم است ولی تاجایی که من از این بازی شناخت دارم هر دونسخه بسیار زیبا طراحی شده بودند و هرچیزی نیز که مشاهده می کنید تا حدودی قابل تغییر و تخریب است .

نسخه ی 2 این بازی طبیعتاً از گرافیک بهتری بهره می برد ولی باید در نظر داشت که با این که این بازی جدید تر است ولی حجم آن حدودا 10 گیگ است  ولی با این حال در مقایسه با گرافیک بازی های امروزی پایین تر است . ( حجم معیار خوبی برای گرافیک نیست ولی از آن جایی که من محتویات بازی را با توجه به نسخه ی قبلی و محتویا اضافه شده حساب کردم این طور گفتم . )  و از طرفی به گرافیک بیشتر هم نیاز ندارد چون همان طور که در قبل گفتم همه اتفاقات در محیط شرکت رخ می دهد که آن هم به بهترین شکل طراحی شده است .

این بازی با موتور بازی سازی source ساخته شده است .

در کل گرافیک این بازی مثل خیلی از بازی هایی که امروز تولید می شود عالی نیست ولی نیازی ندارد هم که بهتر باشد و این بازی با توجه به سخت افزار مورد نیازش بازده خیلی بالایی دارد و بنده به شخصه گرافیک این بازی را از خیلی از بازی های دیگر بهتر می دانم .

( البته باید در بحث راجع به گرافیک همه ی عوامل را مورد بررسی قرار داد ولی چون این نوع بررسی خیلی زمان بر است و توضیح آن خیلی سخت است بنده به صورت خیلی خلاصه راجع به آن توضیح می دهم و نتیجه ی تجربیات خودم و مقایسه ی آن و بازده آن ها باهم  را بیان می کنم . )

story :

این بخش شامل اسپویلر تقریباً  کل داستان است .

نقش اول داستان که تقریباً کل داستان در مورد اوست دختری است به نام  chell که در شرکت aperture science مثل یک موش آزمایشگاهی گیر کرده و هوش مصنوعی مدیر این شرکت اورا تحقیر می کند و از او می خواهد که آزمایش را انجام دهد و اگر انجام داد به او کیک بدهد . این هوش مصنوعی که اسمش glados  است نیز داستان خود را دارد . رئیس اصلی و مالک aperture science که اسمش cave johnson دید که عمرش قد نمی دهد که تمامی آزمایش های شرکت را به پایان برساند پس خواست که یک نوع هوش مصنوعی شرکت را در نبود او اداره کند و بعد از این موضوع فهمید که بیمار است و حتی تا پایان ساخت این کامپیوتر مرکزی و هوش مصنوعی آن هم زنده نمی ماند که شحصیت خود را برروی این سیستم قرار دهد پس زیر دست خود caroline را برای این کار انتخاب کرد و تمام رفتار او برروی سیستم قرار گرفت و در همین مراحل کشته شد .

به طور  خلاصه اینکه شرکت قرار بود انسان ها را نجات دهد و به صورت خیلی عادی به آزمایش های خود ادامه دهد ولی بعد از مدتی glados از کنترل خارج شد و آزمایش هارا به گونه ای طراحی کرد که انسان هارا بکشد و هر مرحله ای که نمی مردند آزمایش را مرگبار تر می کرد و در نهایت آن هارا با گاز  neurotoxin می کشت .

GLADOS

در نسخه ی یک بخش داستانی خیلی کوتاه است و حدودا 9 مرحله دارد و بعد از آن بازی تمام می شود .

در پایان نسخه ی یک glados  می بیند که راهی برای کشتن chell با طراحی معما وجود ندارد و اورا مستقیماً به درون کوره می اندازد ولی شما باید فرار کنید و بعد می گوید که ( اگر برگردی بهت کیک میدم . )  کلاً طرز گفت و گوی کارکتر های بازی خیلی زیباست .

در پایان بخش اول glados خاموش می شود و chell زخمی از جنگ با او توسط یکی دیگر از افرادی که از دست  glados فرار کرده به اتاق استراحت برده می شود ( ratman که backstory خاص خود را دارد . ) و تا زمانی که برق آن اتاق تمام شود آنجا می ماند و هنوز هم کسی نمی داند چقدر این زمان طول کشیده چون در نسخه ی 2 که chell از خواب بیدار می شود دستگاه چند بار پشت هم می گوید 999999 و خاموش می شود که این عدد معلوم نیست ارور است ؟ روز است ؟ سال است ؟ هیچکس نمی داند .

در آن لحظه یک کامپیوتر دیگر به اسم Wheatley به سراغ شما می آید و می خواهد به شما کمک کند که فرار کنید ولی این ربات به شدت احمق است و نبودنش بسیار بهتر از بودنش است چون دوباره glados را روشن می کند و او هم دوباره شروع به آزمایش می کند و شما در نهایت باید جای glados را با Wheatley  عوض کنید و او را کامپیوتر مرکزی کنید ولی در نهایت می بینید که او جنبه ی این قدرت را ندارد و از اول هم نمی خواست شما را آزاد کند و chell و glados را به پایین ترین نقاط آزمایشگاه پرت می کند و در نهایت می بینید که دشمن عاقل از دوست نادان خیلی بهتر است و در آخر glados به شما قول می دهد که در صورت بازگشتش به جای اول او شما را آزاد کند و در نهایت Wheatley  را با زدن یک پورتال به روی سطح کره ی ماه از جو خارجش می کنید و glados را به جای اول باز می گردانید و در کمال تعجب او شمارا نجات می دهد و معذرت خواهی می کند و شمارا تنها دوست خود می داند و کشتن شمارا غیر منطقی می داند چون از نظر یک کامپیوتر راه انجام دادن یک کار ساده ترین راه هستش و کشتن شما سخت محسوب می شود پس تصمیم می گیرد که شما را آزاد کند و با توجه به اینکه  کارکتر ما یک آدم است پس از مدتی بالاخره می میرد و مشکلی برای او حساب نمی شود .

gameplay :

مراحل بازی عمدتاً به این شکل هستند که شما وارد یک بخش می شوید که باید به خروجی آن برسید حال ممکن است برای رسیدن به خروجی کار خاصی انجام ندهید مثل مراحل اولیه که آموزشی است و یا اینکه باید کاری را انجام دهید که غیر ممکن است .

درب خروجی معمولاً به خاطر مسائلی بسته است یا اینکه خیلی جای دوری است که به آن دسترسی ندارید و باید با فکر به در برسید و آن را باز کنید تا این بخش را رد کنید . ( به این بخش ها اصطلاحاً test chamber  می گویند . )

نکته ی دیگری که این بازی دارد این است که بعضی از افراد این بازی را سخت می دانند به خاطر اینکه نمی دانند چجوری باید در را باز کنند یا … ولی در اصل این بازی عکس العمل های خیلی سریع نمی خواهد بلکه تنها چیز لازم برای این بازی فکر است بله فکر و فقط فکر .

همان طور که در نسخه ی 26 مجله گفتم بازی های کامپیوتری برای این بوجود آمدند که هوش انسان را تقویت کنند و این بازی واقعاً نقش خیلی مهمی در تست هوش و شاید افزایش آن دارد .

این بازی کاملاً یک چالش هوش است و اینکه شما در موقعیت های حساس در طی چه زمانی بهترین تصمیم را می گیرید .

خودتان را به چالش بکشید و امتحان کنید !

علاوه بر بخش های یک نفره این بازی بخش چند نفره هم دارد که داستان بخش چند نفره کاملاً متفاوت است .

حتی اگر از چالش های دو نفره هم رد شدید و توانایی های کارگروهی خود را نیز به چالش کشیدید باز هم چالش تمام نمی شود !

این بازی دارای workshop است که یعنی معماهای نامحدود وجود دارد که مردم ساخته اند ودر کمال تعجب آن ها هم خیلی جالب هستن بنده به شخصه در بخش  workshop از دسترسی هایی که برای پلیر ها گذاشتند بسیار متعجب شدم و در نتیجه مراحل بسیار زیبایی است که توسط پلیر ها خلق شده که واقعاً پر از خلاقیت هستند .

ابزار اصلی برای رد کردن مراحل بازی یک تفنگ است به نام portal gun که به این وسیله می توان دو دروازه باز کرد که به هم وصل هستند .

حال باید با استفاده از شرایط محیط واین اسلحه خود و تجهیزات برای پاسخ مسئله را عبور دهید .

قدرت فکر را می توان در این بازی دید و دید که با این امکانات چه اتفاق هایی را می توان رقم زد و مطمئن باشید که تجربه ای که از فکر کردن در این بازی به یادتان می ماند خیلی بهتر از تجربه ی بازی های اکشن است چون که همه می توانند در بازی کسی را بکشند و یا در فوتبال گل بزنند اما همه نمی توانند فکر کنند .

اگر راجع به مراحل این بازی در اینترنت سرچ کنید یکی دو مرحله ی اول این بازی نسخه ی اول را توضیح دادند و نوشتند ازاین به بعد را معمولاٌ  افراد به این سادگی رد نمی کنند .

ولی درکل انقدر که تجربه ی کاربری مراحل این بازی زیبا و طولانی است و در آن هوش و خلاقیت به کار برده شده که واقعاً حیف می بینم که مراحل را در این مقاله اسپویل کنم .

اگر شما هم از پلیر های قدیمی بازی های کامپیوتری هستید و برای شما نبوغ در بازی از هر چیزی مهمتر است این بازی برای شماست .

امیدوارم که در امتحانی که از هوش خود می گیرید شکست نخورید .

شاد و موفق باشید .

متین میرزایی

 

Matin.N.D.S 2 دیدگاه

BATTLEFIELD

سلام

این بار با دومین نقد گیم باهم همرایم البته باید این مورد را  یادآوری کنم که این نقد صرفاً نظر شخصی بنده با توجه به دلایل ذیله و ممکن است که با نظر شخصی شما متفاوت  باشد .

همان طور که در مقاله ی قبل گفتم بازی هارا رندوم انتخاب می کنم و طی قرعه کشیم حرف B در آمد و من سری بازی های battlefieldرو انتخاب کردم .

توضیح:

همان طور که از اسم بازی پیداست این بازی راجع به جنگه و کاملاً هم مشابه صحنه جنگ ساخته شده ، این بازی به شکل بی نظیری صحنه ی جنگ را بازسازی کرده . اولین عنوان این سری بازی برای سال 2002 (battlefield1942) است آخرین عنوان آن به اسم battlefield 1 برای سال 2016 است .

رقیب همیشگی این سری بازی سری بازی call of duty است . این دو بازی تقریباً هر دو در یک زمان ارائه شدند . سازندگان هر دومورد آمریکایی اند که این نکته در اکثر موارد روی داستان بازی تاثیر گذاشته و در حالت داستانی تاثیر بدی  برجای گذاشته است . ( اگر خوب به مفهومی که  تمام بازی انتقال میدهد و تمام داستان فکر کنید نه فقط بخش اکشن آن و اینکه شما با این بازی ها خاطره دارید به حرف بنده برمی گردید . )

هردوی این بازی ها شوتر اول شخص اند  و دارای بخش مولتی پلیر که در ادامه آن ها را با هم مقایسه می کنیم .

این سری بازی توسط شرکت الکترونیک آرتز ساخته شده که امروزه یکی از دو غول صنعت بازی سازیست.بازی های این شرکت  کم باگ و روان است که معمولاً به راحتی اجرا می شوند ولی متاسفانه اخیراًخیلی پول پرست شده و همه موارد در بازی  از حالت رایگان خارج کرده و از مردم ناراحته که چرا این فرهنگ را پیدا نکردند که برای رد کردن مراحل بازی پول بپردازند .

این بخش را برای این مورد گفتم که بدانید در چند نسخه ی آخر سری بازی Battlefield این موارد وجود دارد که شما می توانید پک های بازی را خریداری کنید و وسایلی را که باید ساعت ها برای بدست آوردنشان وقت بگذاریدو باز کنید و از طرفی شرکت الکترونیک آرتز سرور های این بازی را هم اجاره داده و شما می توانید سرور بخرید و برای اینکه کسی به سرورشما وصل شه به عنوان کاربر vip ازش پول بگیرید .

با این کار شرکت کسب درآمد شرکت زریاد می شود و همیشه هم افراد یا شرکت هایی برای کسب درآمد یا تبلیغ یا … این سرور ها را اجاره می کنند و شاید برای همین کار هم که شده همیشه سرور هایی پری دارد چون بنده این اواخر به بازی battlefield bad company 2 رفتم و دیدم که در کمال تعجب هنوز سرور های این بازی پر هستند .

البته این تنها دلیل نیست .

graphic :

همون طور که در ابتدای متن گفتم رقیب این سری بازی سری بازی call of duty است . در مقایسه با سری بازی ندای وظیفه این سری بازی در ابتدای راه خود ضعیف تر عمل کرده و دلیل این مورد هم این بوده که زودتر شروع کرده و امکانات کمتر بوده ولی خب در ادامه راه  جبران می کند و با موتور بازی سازی frostbite شاهکار های زیبایی را ساخته که شما خود قادر به مشاهده ی تفاوت های گرافیک های این دو سری ( battlefield  و call of duty ) هستید .

گرافیک این بازی به شدت زیبا ,تخریب پذیر وطبیعی است . این دو بازی در صورتی که هردو اول شخص هستند ولی این امکان وجود دارد که هردو آن ها را تا حدودی به سوم شخص تبدیل کرد ولی این مورد در مورد battlefield نکته جالبی دارد که تا حدودی گرافیک بازیو بیشتر حس می کنید و همه چیز بهتر می شود . ( در نسخه badcompany2 اگر حتی بخش داستانی را سوم شخص بروید می بینید که گرافیک آن زمان می تواند با بازیای جدید رقابت کند. )

و اما منظور از تخریب پذیری , تقریباً همه چیز تخریب می شود یا منفجر می شود  یا … مثلا اگر نارنجک پرت کنید گودی نارنجک روی زمین می ماند یا اینکه می توانید دیوار هارو سوراخ کنید و از دیوار عبور کنید یا اینکه سیم ها را ببرید و یا اینکه ساختمان ها را کلاً با خاک یکسان کنید . سد را خراب کنید یا اینکه یک ساختمان را به خاکستر تبدیل کنید .

دقیقاً این گرافیک زنده و زیبا نسبت به گرافیک خشک سری بازی ندای وظیفه کمتر از کارت گرافیک استفاده می کند و با کارت گرافیک های نسبتاً ضعیف هم اجرا می شود . ( مقایسه گرافیک های بازی های  cod ww2 وbf1 همه جا هست که نشان دهنده این مورد است که با وجود گذشت یک سال هنوز bf1 هنوز از گرافیک بهتری بهره می برد . )

( نکته جالب این که جاهایی از نقشه چیز هایی می بینید که فکر نمی کنید به عنوان مثال در نسخه 4 این بازی در یکی از نقشه ها وقتی در دریا هستید یک کوسه ی غول آسا به سمت شما می آید و همه ی افراد در محطه بلعیده می شوند  یا اینکه در یک  نقشه دیگر در زمین بمب هایی وجود دارد که می توانید با پیدا کردن  و فعال سازی آن ها را منفجر کنید و در همان نقشه یک واگن قطار پر از بمب وجود دارد که اگر با زمین برخورد کند تا فاصله ی خیلی زیادی همه چیز پرت و نابود می شود . )

story :

بخش داستانی این سری به گونه ای نیست که یک نسخه ادامه ی نسخه ی دیگری باشد و معمولاً هم داستانی تخیلی است .

مثلاً در نسخه های badcompany2,4 موضوع جنگ و… است ولی در نسخه ی hardline داستان در مورد یک پلیس پاک  است که قبول نمی پذیرد با خلاف کارها همکاری کند و در نتیجه بی گناه به زندان می افتد و … و نسخه ی بعد آن یعنی همان نسخه 1 در مورد جنگ جهانی اول است و جبهه های مختلف و اتفاقات معروف آن را به شکل زیبایی بررسی می کند . ( واضح است که دوس داشتند بازی تاثیر گذار باشد ولی فکر می کنم به آن اندازه که انتظار داشتند تاثیر گذار نبود. )

گیمر هایی که معمولاً از بازی های کرکی استفاده می کنند معمولاً فقط راجع به بخش داستانی بازی نظر می دهند ولی من پیشنهاد می کنم که بخش مولتی پلیر هم تست کنند و بعد در مورد کل این بازی نظر بدهند .

gameplay :

به طور خلاصه از این بازی می توانیم بگوییم که شما همیشه دو سلاح دارید و دو امکان جانبی حال اگر در بخش داستانی باشیم این دو مورد از تجهیزات می توانند هرچیزی باشند مثلاً یکی جعبه ی مهمات و یکی پک دارو ولی اگر حالت چند نفره و مولتی پلیر بازی کنید این مورد بستگی به کارکتری دارد که انتخاب می کنید که معمولاً هم به چهار بخش تقسیم می شوند که در هر نسخه این موارد اسم های متفاوتی دارند . علاوه بر این امکانات می توانید یک نوع نارنجک هم انتخاب کنیدکه آن ربطی به کلاسی که بر می دارید ندارد و می تواند هر موردی باشد .

بخش چند نفره ی این بازی بخش اصلی این بازی است که این بازی را کاملا نسبت به رقیب خودش بالا می برد . این سبک مولتی پلیر در سری بازی Battlefield تکراری است ولی کاملاً مقبول و در این زمینه کاملاً پاسخگو بوده است .

همان طور که گفتم بازی battlefield در بخش مولتی پلیر دارای چهار کلاس است که باتوجه به آن امکانات عوض می شود . ( امکانات خیلی زیاد و حتی تجهیزات برای تجهیزات در این بازی وجود دارد و همه چیز کاستومایز می شود و شما می توانید با سلیقه ی خودتان اسلحه ی خودتان را درست کنید . )

این بازی دارای مود های زیادی است که در ابتدا همگی باز نیستند و شما برای بازی کردن بقیه ی مود ها باید DLC مورد نظر رو خریداری کنید . ( یا سیزن پس _ همون طور که گفتم شرکت  EA خیلی پول پرست هستش . )

در این بازی برخلاف رقیبش در هردو بخش بازی وسایل نقلیه و وسایل جنگی و … خیلی زیادی وجود داره که بازی را هرچه بیشتر به محیط جنگ شبیه می کند  .

نکته ی دیگر راجع به سلاح ها و تیر است , جالب است بدانید صدای تیر در این سری بازی خیلی بلنده و به شدت شبیه  به صدای همان اسلحه در دنیای واقعی است و تیر بعد از گذشت یک مسافت خاص به ازای هر تفنگ down داره و پایین میاد علاوه بر اینکه recoil هم داره و این باعث میشه مثل بازیای دیگه نتوانید با هر تفنگی هر فاصله ای را با دقت بالا بزنید و بازی کاملاً طبیعی است . ( تجهیزات روی اسلحه هم بر این پرش ها تاثیر گذارند . )

نسخه ی 4این بازی دارای یک تریال یک هفته ای است و شما می توانید یک هفته این بازی را به صورت رایگان بازی کنید و قیمت تمامی نسخه های این بازی به جز نسخه 1 نیز برای pc زیاد نیس و شما می توانید با خرید key این بازی از آن لذت ببرید . ( فعلا origin کشور مارا تحریم کرده ولی مشکلی در خرید ایجاد نمی شود  . )

وقتی با پلیر های این بازی حرف می زنید می بینید آنها هم این بازی را دوس دارن چون دقیقاً شبیه  به جبهه ی جنگه و همه چیز شبیه سازی شده .

اگر شما هم عاشق این هستید که یک سرباز باشید و همه ی تجربه های جنگ را داشته باشید و در دنیای واقعی کشته نشید این بازی شماست .

Matin.N.D.S بدون دیدگاه

گیمینگ

  • گیمینگ:

بازی های رایانه ای و رشد و تکامل فراتر از حد آن که باعث شد که تبدیل به یک صنعت بزرگ جهانی شود که درحال حاضرآمدش از تجارت خیلی کالا ها بیشتر شده است که شبانه روز می توانید این رکورد شکنی هارا در تلویزیون مشاهده کنید.

(آمار هایی مثل 1.2 میلیاردگیمر از 7میلیارد انسان برروی کره زمین یاهمین آمار در مورد جمعیت ایران یا …)

طبیعتا تاجر نمی تواند به تنهایی وجود داشته باشد و قطعا خریدار های بازیهای رایانه ای هم بسیار زیاد اند و بله واقعا از همان اول هم جالب بود کارتونی که خودمون حرکتش می دادیم وطبیعتا بازی کردن از دیدن فیلم جذاب تر است زیرا شما خود درون دل ماجرا قرار دارید و با همیشه مثل تو فیلما آدم خوبا نمی برن و… (هزار تا مزیت نسبت به فیلم دیدن)

این یک دلیل محبوبیت و به عنوان دلیل دوم می توان استفاده از هوش در بازی های کامپیوتری را مثال زد و اینکه نسبت به بقیه تفریح ها کم هزینه تر و بی خطرتر است.

(هوش یک کمیت اکتسابیست و شما می توانید با بازی های رایانه ای اونو افزایش بدین.)

شاید در جامعه ی ما این فرهنگ جا نیفتاده که افرادی با سنین بالا بازی رایانه ای کنند ویا شایدم توانایی قبول شکست را ندارند و…

ولی معمولاً درجامعه ی ماگیمر ها افراد بیکار می دونند ,شایدم این هم یکی دیگه از دلایلیه که هنوز بعضی ازاقشار جامعه هنوز فیلم را به گیم ترجیح می دهند,خلاصه اینکه ازاین بحث بگذرین شاید هم سلیقه ها متفاوته.

قرار شده که در قبلیه ی گیک ها بازی های کامپیوتری را نقد کنیم و روند این کار هم به این شکل است که هر بار یکی از حروف انگلیسی را به قید قرعه جدا می کنیم و یک بازی معروف که با آن حرف شروع شود را از هر نظر نقد می کنیم و نسبت به رقبای خودش مقایسه می کنیم.

به عنوان مثال این ماه بعد از قرعه کشی حرف C دراومد.

خیلی بازی معروف با حرف سی شروع می شوند که همشونو می شناسید ولی قطعا برای ابتدای کارمون بهتره بابازی شروع کنیم که تحول گرافیک زمان خودش بود و یه جورایی باعث و بانی این گرافیکای خیلی عالی بازیای الآنه ====>   crash bandicoot

geraphic :شاید گرافیک این بازی الآن مسخره به نظر برسه ولی قطعا در زمان خودش اولین بوده

gameplay : یک بازی سوم شخص ماجرا جویی رو به جلو که از رقیب خودش که بازی است به نام اسپایرو خیلی قویتر بوده است

story : کل بازی داستان یک دکتری است که همیشه آزمایش های عجیب غریب می کرده و طی یک آزمایش روی یک نوع موش باعث میشه که موش جهش ژنتیکی کنه و در تمام بازی دکتر (نئو کورتکس)تماماً به دنبال این موش بندیکوت است(کراش بندیکوت).

توضیحات کلی: یکی از بزرگترین تحولات گرافیک درزمان ساخت پلی استیشن یک روی داد و دقیقا در زمان ساخت دو بازیه

crash bandicootو spyro بوده.

در ابتدا این دو بازی خیلی شبیه هم بودند (از نظر گیمپلی)ولی در ادامه روند تولید دوچیز کاملا متفاوت شدند.این دو بازی فقط یک بازی نبودند بلکه یک سری بازی بودند . مثلاً سری کراش شامل بیش از 16.17 عنوان کراش است که هنوز هم این روند ادامه دارد.

این بازی توسط شرکت ناتی داگ (naughty dog) ساخته شد و بازی انحصاری پلی استیشن است ولی چند نسخه ی کراش برروی کنسول  های شرکت نینتندو وجود دارد که برای قبل از ساخت پلی استیشن یک است.

متاسفانه شرکت پرآوازه اکتیویژن حق انتشار این بازی را خریده و همون طور که انتظار داشتم کاملا در این زمینه ضعیف عمل کرده.

شاید بتواند گرافیک را بالا ببرد ولی تغییر گیمپلی نیازمند تجربه است که شرکت اکتیویژن در این زمینه تجربه ی زیادی ندارد.

ولی اگر نگاهی جزئی به کارنامه ی شرکت ناتی داگ بیاندازیم می توانیم تفاوت دانش در این سبک بین این دو شرکت را ببینیم.

امیدوارم که در ادامه ی مسیر تولید این بازی اکتیویژن بهتر عمل کند.

به دلیل اینکه این نقد اولمان است بحث را همین جا به پایان می برم ولی ان شاالله در سری بعدی بیشتر در خدمتتان هستم.

 

 

 

 

 

 

Mojarch بدون دیدگاه

Horizon Zero Dawn نجوای جنگل

 

جامعه ای با گذشته‌ای رمزآلود و آینده‌ای نا مشخص که به واقع به ورته نابودی کشیده شده است، همانند واقعیت مردمان دنیای بازی Horizon Zero Dawn!

در حدود ۱۰۰۰ سال پس از امروز، جوامع انسانی به شکل قبایلی در امده و در کنار فسیل های رمزآلود به شدت پیش رفته ای که بر گرفته از حیوانات ماقبل تاریخ اند، موجوداتی که در اثر به جنون و تباهی گرایی تلکنولوژی پا به عرصه وجود گذاشته اند.

حیواناتی همچون گراز و خرگوش جان سالم به در برده و همچنان در طبیعت پرسه میزنند، اما آنها با وجود این غول های مکانیکی که در جنگلها و اوج کوه های پوشیده از برف به پرسه زنی و عزض اندام میپردازند در حاشیه زندگی میکنند.

بیشتر بدانید